Zelda: 10 missioni secondarie segrete che tutti hanno perso in Ocarina Of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time era al di là del rivoluzionario al momento del rilascio. Pone le basi che attualmente seguono tutti i moderni giochi di azione-avventura. Senza Ocarina of Time non esiste un gioco moderno. Di conseguenza, può essere facile riflettere su di esso come un videogioco datato, ma ha superato meravigliosamente la prova del tempo.

Ciò non dipende in gran parte da quanto bene Ocarina of Time presenta la sua versione di Hyrule. Non è grande per gli standard di oggi, ma è abbastanza grande e ben ritmato. Hyrule è sul lato più vuoto, ma il mondo è lussureggiante e coeso. Ci sono segreti dietro ogni angolo, alcuni dei quali sono incredibilmente facili da perdere per i giocatori inesperti.

RELAZIONATO: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 potrebbe avere una modalità cooperativa con Zelda giocabile

10 cronometro Lon Lon Ranch

Lon Lon Ranch è probabilmente il miglior hub centrale per le missioni secondarie in Ocarina of Time, in particolare essendo sede della missione secondaria Epona, una ricerca che molti presumevano fosse obbligatoria. Dopo aver ottenuto Epona, Link può tornare al Lon Lon Ranch e sfidare Malon nel suo stesso gioco: una cronometro intorno al Lon Lon Ranch.

È abbastanza breve e fondamentalmente una ricostruzione della gara contro Ingo, ma è abbastanza divertente da sperimentare e battere il tempo di Malon in realtà collega Link a una mucca per la sua casa nella foresta di Kokiri. Se ottenuto abbastanza presto nel gioco, può essere un'ottima fonte di latte infinito.

9 The Running Man

Hyrule's Running Man è famigerato nei circoli veterani di Zelda, guadagnando abbastanza reputazione negli anni. Situato nella Gerudo Valley, Link può sfidare il Running Man a una gara purché in futuro. Non importa quanto sia veloce Link, tuttavia, non sarà mai effettivamente in grado di battere il Running Man, perdendo sempre di un secondo.

Diverse persone hanno affermato di averlo battuto nel corso degli anni, anche a prova di photoshopping, ma il Running Man è deciso a sconfiggere Link, non importa quale. Il suo vero scopo è quello di consentire al giocatore di testare la propria velocità attraverso Hyrule Field. In tal senso, Running Man è l'ennesima prova a cronometro.

8 The Hylian Loach

La pesca in The Legend of Zelda è sempre stata un po 'controversa. Alcuni odiano il mini-gioco per prendersi del tempo lontano dal gameplay reale, mentre altri lo trovano un diversivo rilassante. Lo stagno da pesca di Ocarina of Time è semplice e umile. Presenta anche la sfida di pesca più difficile della serie: catturare lo Hylian Loach.

Il più grande pesce nello stagno, lo Hylian Loach, può essere trovato solo in futuro. È così difficile catturare che i giocatori sono effettivamente autorizzati a utilizzare l'esca per affondamento illegale per catturarlo. In effetti, è addirittura incoraggiato dal gioco, dato che Hylian Loach è altrimenti troppo difficile da giocare.

7 Aggiornamento Deku Nut

I giochi di Zelda in genere non presentano contenuti permanentemente mancanti, ma Ocarina of Time ha un esempio notevole. Da un lato, è un aggiornamento per un oggetto che pochi giocatori usano. D'altra parte, è un aggiornamento follemente facile da perdere. L'inventario di Link Deku Nut può effettivamente essere ulteriormente potenziato in Lost Woods.

Trovando la grotta nascosta di Deku e indossando la maschera da teschio, il Dekus loderà Link e gli darà un aggiornamento di Deku Nut. Se i giocatori hanno già iniziato la ricerca di Biggoron, tuttavia, il gioco li bloccherà per ottenere l'upgrade del tutto. Chiunque miri al 100% dovrebbe renderlo una priorità.

6 La maggior parte dei teschi d'oro

Considerando che ci sono 100 gettoni Gold Skulltula nel gioco e i giocatori devono solo trovare 50 Golden Skulltula per guadagnare ogni pezzo del cuore, la maggior parte dei fan non completerà effettivamente la missione secondaria Golden Skulltula, lasciandone diversi sul lato. È un peccato dato che la missione secondaria è una pazzia di divertimento.

La ricompensa alla fine non è troppo speciale, ma ogni Golden Skulltula porta i giocatori in aree specifiche di Hyrule. Per un fan veterano, questo è un ottimo modo di vedere il mondo di Ocarina of Time sotto una nuova luce per la prima volta da anni. Alcuni token sono nascosti e altri richiedono metodi creativi per raggiungere.

5 Campo di allenamento Gerudo

Situato proprio alla fine del gioco, o alla fine, a seconda dell'ordine in cui vengono eseguiti i Templi dell'Ombra e dello Spirito, il Gerudo Training Ground è un mini-sotterraneo che molti fan scelgono di trascurare. Non solo arriva incredibilmente tardi, ma è abbastanza difficile, anche per Ocarina of Time . Sembra davvero una sfida di fine gioco.

Detto questo, vale la pena attraversarlo. Non è ben progettato come i principali dungeon, ma è creativo, stimolante e davvero divertente. Inoltre premia i giocatori con le Frecce di ghiaccio. Sono completamente inutili e arrivano troppo tardi, ma sono divertenti da giocare.

4 The Rest Of The Happy Maschera Commesso Quest

La Happy Salesman Quest termina tecnicamente quando Link ha venduto Bunny Hood a Running Man in passato, ma c'è qualcosa in più nella ricerca se i giocatori la cercassero. Non ci sono ricompense per questo, ma il venditore di maschere felici offre quattro nuove maschere da noleggiare al completamento della missione secondaria.

La maschera della verità, la maschera Gerudo, la maschera Goron e la maschera Zora offrono al giocatore un nuovo dialogo quando indossate. Alcuni dei nuovi dialoghi fanno persino luce sulla tradizione di Ocarina of Time, facendo esplodere ancora di più Hyrule. È un ottimo contenuto per i fan del gioco che non vedono l'ora.

3 Sheikah Stone Hunting

In quella nota, la Maschera della verità, in particolare, offre molte conoscenze immediate. Cercando le Pietre Sheikah nascoste intorno a Hyrule e indossando la Mask of Truth, i fan impareranno di più su The Legend of Zelda di quanto abbiano mai pensato possibile. Molte sfumature di Ocarina of Time sono nascoste in queste pietre di Sheikah.

Inoltre, non sono così facili da trovare e richiedono esplorazioni legittime. Questo è ciò che li rende così divertenti da trovare, però. In un'era precedente ai wiki, questo era l'unico modo per ottenere informazioni reali su Hyrule e The Legend of Zelda . C'è molto valore in un sistema del genere.

2 Giocare senza Epona

Come accennato in precedenza, Epona non è in realtà obbligatorio. Alcuni potrebbero pensarlo, considerando che ha scene esclusive per saltare sulla Gerudo Valley, ma i giocatori possono effettivamente attraversare il ponte rotto con il Longshot che ottengono dal Tempio dell'Acqua. Epona non è necessario per completare il gioco.

Quindi perché non giocare così? Così tante persone credono che la missione secondaria sia obbligatoria e che ha valore nel saltare completamente Epona e farcela senza il gioco. È un modo completamente diverso di attraversare Hyrule, soprattutto perché Hyrule del futuro è così solo e tranquillo rispetto al passato.

1 L'ordine dei sotterranei alternativi

In realtà non esiste un ordine sotterraneo per i sotterranei per adulti di Ocarina of Time . Link può affrontarli in qualsiasi ordine purché ottenga per primi l'Arco e la Freccia dal Tempio della Foresta. Non è necessario cancellare il Tempio della Foresta fino al termine dei Templi di fuoco e acqua, entrambi i quali possono essere eseguiti in qualsiasi ordine.

È interessante notare che il Tempio dell'Acqua in realtà non ha bisogno dell'arco e della freccia. Aiuta, ma un giocatore intelligente può finire prima il dungeon. Dopo aver eliminato i primi tre dungeon, i giocatori sbloccheranno il Tempio dell'Ombra, ma il Tempio dello Spirito può essere fatto non appena il giocatore finisce la Foresta e i Templi d'acqua insieme al Fondo del Pozzo.

Raccomandato

Final Fantasy 8 Remaster censura il gioco in Weird Ways
2019
Dov'era Diablo 2 Remastered alla BlizzCon 2019?
2019
Ecco perché Belle Delphine è stata "arrestata" e coinvolge un criceto
2019