Spiegazione del finale di XCOM 2: dove andrà il sequel?

Firaxis ha continuato il suo lavoro esemplare sulla serie XCOM con l'uscita di XCOM 2 la scorsa settimana, e molti fan hardcore hanno già battuto il titolo spietato. Mentre il gioco introduce molti nuovi elementi di gioco nella piega, i giocatori veterani troveranno molti riferimenti alla serie originale nascosta in XCOM 2 . Il riferimento più notevole alla serie originale è arrivato alla fine del gioco, e vorremmo dedicare un momento a speculare su cosa questo significhi per il futuro del franchise XCOM .

Attenzione: spoiler oltre questo punto!

Prima di tutto: per coloro che potrebbero essere ancora confusi sul perché gli alieni abbiano attaccato il pianeta in primo luogo, si scopre che le principali specie della catena alimentare aliena avevano un problema. Durante la riproduzione di XCOM 2 i giocatori scoprono che gli alieni stavano morendo e una disperata ricerca di una cura li ha portati a vagare da un pianeta all'altro alla ricerca di una specie adatta per adattarsi ai nuovi corpi ospiti. Una volta giunti sulla Terra, questi alieni hanno trovato quello che stavano cercando nel DNA umano.

Alla fine di XCOM 2, erano a portata di mano per portare a termine un progetto che avrebbe portato al genocidio di massa degli umani in tutto il pianeta, che sarebbe stato sciolto e trasformato in un liquido usato nella creazione del progetto Avatar. Questo liquido, combinato con un corpo ospite artificiale, garantirebbe agli eterei un ospite fisico permanente e assicurerebbe la loro sopravvivenza, spazzando via efficacemente gli esseri umani nel processo.

Una volta completato l'assalto finale di fine partita e i giocatori assistono sia alla resistenza che sta finalmente prendendo il sopravvento sui loro oppressori AVVENT e agli Avatar eliminati, il gioco si chiude con una minacciosa panoramica verso il fondo dell'oceano, dove un bagliore viola viene emesso tra due placche tettoniche. I veterani della serie XCOM avranno immediatamente riconosciuto l'evidente cenno del capo a Terror From The Deep, ma poiché quel gioco ha ormai vent'anni, forniremo una breve sinossi per i giocatori che potrebbero non aver giocato ai titoli originali.

Terror From The Deep è stato un sequel dell'originale X-COM. A questo punto della trama di quel gioco, le forze aliene erano state sconfitte, ma avevano inviato un segnale prima della loro distruzione definitiva. Questo segnale ha risvegliato una forza dormiente di alieni che erano stati in stasi sotto il mare per innumerevoli anni. Il loro risveglio ha costretto XCOM ad adottare nuove strategie per difendere l'umanità, sviluppando nuove armi e armature in grado di combattere gli alieni in un campo di battaglia sottomarino.

I giocatori astuti avranno capito che Terror From The Deep era ambientato nel 2040 nel canone originale. Visto che XCOM 2 si svolge nel 2035, sembra che Firaxis sia pronto a continuare la sua tradizione di prendere la linea temporale XCOM generale e modificarne parti. Terror From The Deep si inserisce già abbastanza bene in questa linea temporale e ci aspettiamo una forte influenza da questo titolo nel loro prossimo gioco.

Per i curiosi, la fine di Terror From The Deep ha portato a una vittoria per XCOM, ma ha avuto un prezzo: l'ecosistema della Terra è più o meno distrutto, costringendo la maggior parte degli umani a spostarsi nei centri urbani come ADVENT aveva incoraggiato a XCOM 2 . Ciò ha portato alla trama di XCOM: Apocalypse, ma manterremo le nostre speculazioni su un gioco alla volta. Certo, è possibile che Firaxis abbia lasciato la visione subacquea come un enorme errore di direzione per i fan, ma dubitiamo che mostrerebbero la tecnologia aliena sott'acqua e abbandonerebbero completamente l'argomento.

Mentre la scena finale della battaglia si è conclusa, il Comandante viene estratto dal suo Avatar da quelli a bordo dell'Avenger, ed è del tutto possibile che gli eterei rimanenti abbiano utilizzato il loro potere psionico sul corpo dell'Avatar non solo per aggrapparsi alla vita, ma trovare un modo per ricostruire e portare la lotta a XCOM nei prossimi anni. Sinceramente, negli ultimi secondi del gioco XCOM ha dato agli eterei esattamente quello che stavano cercando: un potente avatar per ospitare i loro corpi. È del tutto possibile che questo gaff di Bradford e il suo equipaggio possano costare innumerevoli vite umane nel prossimo futuro.

Il gioco ha volutamente lasciato il destino del dottor Vahlen, lo scienziato capo di Enemy Unknown, un mistero per tutto il gioco. Mentre è stata menzionata brevemente, sembra che XCOM non sia stata in grado di stabilire una comunicazione con lei. Nel romanzo prequel di XCOM 2, è stato rivelato che Vahlen è fuggito da un brutale attacco ADVENT su un avamposto di ricerca portando una barca in mare. Abbiamo pochi dubbi sul fatto che Firaxis abbia lasciato aperto il suo destino per una ragione, e sospettiamo che sia stata una delle prime a capire che una nuova minaccia dovrebbe emergere dal profondo.

La Forza di Difesa UFO originale aveva i giocatori che si recavano nello spazio per eliminare la minaccia aliena, e non saremmo sorpresi di vedere gli alieni di mare tentare di utilizzare la luna per portare distruzione all'umanità. Molti veterani giocatori si aspettavano una sorta di missione spaziale da quando la serie è stata rianimata per la prima volta, e si deve pensare che sia dovuto ad un certo punto - e logicamente, la luna ha una forte connessione con qualsiasi cosa basata sull'acqua.

In ogni caso, sembra che i fan di XCOM 2 dovrebbero aspettarsi che alcuni terrori sorgano dalle profondità oscure entro i prossimi anni, poiché la fine del cliffhanger mostra che Firaxis evidentemente non ha intenzione di rallentare le cose con la serie.

Nel frattempo, Firaxis supporta XCOM 2 con quello che alla fine equivale a un Season Pass. I giocatori hanno la possibilità di acquistare il DLC Reinforcement Pack, che rilascerà tre raccolte bonus di contenuti tra la primavera e l'estate entro la fine dell'anno. Nel frattempo, i modder supportano attivamente il titolo con armi basate su cuccioli.

Cosa pensi che porterà XCOM 3, Ranters? Firaxis potrebbe iniettare i propri pezzi originali nella trama, ma la serie è ancora fortemente intrecciata con la visione originale di MicroProse. Solo il tempo dirà se questa influenza aiuterà a modellare il futuro della serie riavviata.

XCOM 2 è attualmente disponibile per PC, Mac e Linux.

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