Sotterranei e draghi: le migliori costruzioni di monaci

I monaci hanno fatto molta strada in termini di sviluppo e potere come classe, specialmente nella quinta edizione di Dungeons & Dragons . Laddove una volta erano considerati una classe sottodimensionata in D&D, ora sono una classe unica e divertente da giocare, purché i giocatori sappiano come costruire il proprio monaco per il miglior utilizzo.

Una cosa utile dei monaci sono le loro molteplici utilità in combattimento, poiché possono gestire il supporto, la difesa e il danno. È l'unica classe che (correttamente costruita) compete con i ladri in mobilità; la loro capacità di colpire forte e veloce, stordendo i singoli avversari prima di schivare il pericolo, è ciò che rende il monaco un formidabile nemico in combattimento.

Le migliori corse dei monaci

Ogni nuovo personaggio di D&D ha bisogno di una solida base, e questa è la scelta di quale razza saranno. Delle razze standard della 5a edizione, i nani delle colline, gli halfling robusti, gli elfi del legno e gli umani varianti sono i vincitori chiari per le gare adatte a una forte costruzione di monaci, in base ai loro bonus e caratteristiche razziali.

Gli elfi Wood hanno davvero i bonus perfetti che corrispondono alle abilità di un monaco di cui le statistiche hanno bisogno; hanno un bonus di destrezza +2 e +1 alla saggezza, insieme ad una maggiore velocità di movimento. Inoltre, le caratteristiche di base di un elfo (incluso ogni sottosuolo elfico, non solo gli elfi del legno) sono utili per i monaci, e anche la Maschera del selvaggio specifica per gli elfi del legno è eccezionale. Gli halfling forti hanno anche buoni bonus alle abilità, oltre alle imprese razziali Lucky e Brave. La loro velocità di movimento ridotta non è l'ideale, ma può essere riparata in seguito.

I nani Hill ottengono un +2 alla costituzione, che non è il bonus ideale. Tuttavia, se i giocatori possono ottenere un numero abbastanza alto da assegnare comunque alla destrezza (dovrebbe essere almeno un 16) la costituzione è ancora una cosa importante da avere, e anche il +1 dei nani alla saggezza è sempre buono. Gli umani varianti faranno praticamente la lista di qualsiasi classe perché sono la razza modellabile perfetta; i giocatori possono scegliere a quali abilità concedere i bonus e scegliere un'impresa di livello 1 follemente utile, quindi non c'è davvero modo di sbagliare con questa scelta.

I giocatori alla ricerca di qualcosa al di fuori del libro principale di D&D possono anche provare aarakocra, la razza aviaria-ibrida con bonus di destrezza, saggezza e velocità di volo. Con tutto ciò, è quasi ridicolo quanto sarebbe bello un monaco un aarakocra.

Assegnare i punteggi delle abilità

Dopo aver selezionato razza (e classe, ovviamente) è tempo di assegnare punteggi di abilità al personaggio, e c'è una formula specifica per creare una build monk ottimale. Come accennato in precedenza, la destrezza dovrebbe sempre essere la statistica principale e più alta del monaco, per CA, tiri per danni e tiri per colpire. Se solo i tiri di dado riescono a farlo, bene. Altrimenti, ecco a cosa servono i suggerimenti razziali sopra!

La seconda stat più importante è sicuramente la saggezza, sia per gli AC che per i DC (poiché i tiri per salvare la saggezza sono estremamente comuni). La saggezza del monaco dovrebbe iniziare intorno a un 16, ma una volta che il monaco inizia a raggiungere livelli più alti, i giocatori dovrebbero lavorare per ottenere quel punteggio fino a un 18 o addirittura 20. Dopo la saggezza, la costituzione ottiene il terzo posto nei punteggi di un monaco; è meno importante delle due suddette statistiche, ma non dovrebbe essere sottovalutato in nessun caso. Ecco perché, se i tiri sono abbastanza alti da supportare un buon punteggio di destrezza, i nani delle colline sono ancora una scelta solida per un monaco.

Mentre le tre statistiche precedenti hanno un chiaro ordine di importanza, le tre in basso possono diventare un po 'confuse. In generale, forza e carisma si collocano entrambi allo stesso livello di importanza, al di sopra dell'intelligenza ma al di sotto di tutto il resto. Forza e atletica sono piacevoli per un personaggio orientato alla mischia, ma i monaci non ne hanno davvero bisogno; nel frattempo, il carisma è buono per i controlli di abilità, ma se la squadra ha già almeno due personaggi ad alto carisma, potrebbe facilmente essere la statistica di discarica del monaco. In effetti, mentre l'intelligenza è generalmente la statistica di discarica del monaco (ancora di più se il partito ha già un personaggio ad alta intelligenza come un mago), la forza o il carisma potrebbero sostituirlo a seconda del resto della composizione del partito e del tipo di personaggio i giocatori stanno cercando di fare.

Fondamentalmente, metti queste tre statistiche sotto le altre e il resto dipende dalle preferenze di gioco dei giocatori.

Tradizioni monastiche

Ora è il momento di selezionare la tradizione monastica più favorevole del monaco - o in altre parole, la sua sottoclasse. Ci sono sei sottoclassi ufficiali tra cui scegliere: La Via della Mano Aperta, Ombra, Quattro Elementi, Drunken Master, Kensai e Sun Soul.

Di questi, i giocatori che cercano la migliore costruzione possibile di monaci vorranno scegliere Open Hand o Drunken Master, anche se i giocatori che cercano un approccio subdolo potrebbero optare per Shadow. E sì, "Drunken Master" sembra un'opzione sciocca, ma in realtà è una sottoclasse fantastica. The Way of the Drunken Master sta essenzialmente imparando a padroneggiare uno stile di combattimento che copia l'imprevedibilità a scatti di una persona ubriaca. Questi monaci falsificano i loro nemici presentando un esterno instabile prima di entrare per l'uccisione e hanno ottenuto alcune delle migliori abilità dalle sottoclassi: Tecnica ubriaca, che combina Flurry of Blows con Disengage; Drunkard's Luck, che è esattamente quello che sembra al prezzo di 2 punti ki; e ai livelli più alti Intoxicated Frenzy porta la tecnica ubriaca del monaco a un nuovo livello di potente.

Il monaco della Via della Mano Aperta funziona esattamente come la maggior parte si aspetta da un monaco classico, ma è comunque un'ottima opzione - c'è un motivo per cui molti giocatori credono ancora che sia il meglio delle sottoclassi dei monaci. Le abilità della mano aperta offrono loro le opzioni di combattimento più complete rispetto a qualsiasi altra sottoclasse e utilizzano al massimo le abilità di base del monaco. La sua abilità chiave è Open Hand Technique, che è semplicemente meravigliosa man mano che le abilità vanno, e un'altra grande è Wholeness of Body - sostanzialmente guarigione gratuita.

La Via dell'Ombra è per i giocatori che vogliono alcune abilità roguelike mentre giocano ancora un monaco; non sorprende che il multiclasse di un monaco Ombra con un ladro sia una combinazione mortale. Il principale svantaggio è che, poiché tutti questi monaci arrivano di nascosto come un ladro, non hanno ancora alcuna capacità di competere con il devastante attacco furtivo di un ladro.

Abilità e talenti

Per completare la migliore costruzione del monaco, i giocatori dovranno selezionare le abilità e le imprese corrispondenti. Per fortuna, la maggior parte delle abilità indispensabili di un monaco sono abilità di classe, il che significa che due di esse possono essere selezionate durante la creazione del personaggio semplicemente per essere un monaco. L'acrobatica, la furtività e l'intuizione sono tutti in cima all'elenco per le abilità che un monaco dovrebbe avere, quindi due di loro possono essere cancellati dall'elenco quando si sceglie la classe del monaco. L'abilità rimanente dovrebbe essere raccolta il prima possibile in qualche altro modo, insieme alla percezione. Se possibile, atletica, religione e gioco di prestigio sono anche buone abilità supplementari.

Nel frattempo, le poche imprese che i giocatori del monaco dovrebbero considerare sopra ogni altra sono Mobile, Alert, Lucky, Observant e Resilient (Saggezza). Il cellulare garantisce una velocità di movimento aggiuntiva di 10 piedi e impedisce attacchi di opportunità in risposta alla mischia; per i monaci, la cui mobilità è una caratteristica fondamentale, ciò li rafforza ulteriormente. Allo stesso modo, Alert concede un +5 all'iniziativa (un altro controllo di abilità basato sulla destrezza) e impedisce al monaco di essere sorpreso, quindi non c'è davvero nessun aspetto negativo nella sua scelta.

Lucky funziona solo su chiunque, dato che sono tre tiri di ripetizione gratuiti a scelta del giocatore per un lungo riposo, mentre Observant concede un +5 alla percezione passiva - se i giocatori dovessero potenziare una delle abilità di saggezza del loro monaco, sarebbe così. Resilient dà un +1 al punteggio di abilità scelto e un vantaggio nel salvare i tiri di quell'abilità, quindi scegliere la saggezza per questa impresa è la migliore opzione di un monaco.

Terminare la creazione di un monaco con un background che integra le sue abilità necessarie, come Outlander o Sailor, è un'altra scelta intelligente. Quindi, i giocatori dovrebbero essere pronti per iniziare la loro nuova campagna Dungeons & Dragons con una build da monaco che continuerà a calciare.

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