Il mondo di Resident Evil è ricco di molte mostruosità e sottospecie diverse, ma ogni gioco ha generalmente un tipo principale di "soldato" zombificato che si scatena su giocatori in grande quantità. Comprendere il loro scopo, il modo in cui sono stati creati e chi li ha creati può fornire ulteriori informazioni sul mondo delle bio-armi di Resident Evil .
Naturalmente, i fan generalmente accettano che la maggior parte dei nemici nei giochi principali di Resident Evil siano zombi. Tuttavia, è un po 'più complicato di quello, poiché ognuno ha caratteristiche e livelli di avanzamento leggermente diversi, nonché diversi tipi di virus nella loro creazione.
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T-Virus Zombies (Resident Evil 0-3 e Code Veronica)

Ci sono alcune sfumature che i fan hardcore di Resident Evil possono cogliere in termini di differenze tra gli zombi in Resident Evil 0 e 1 e i loro ceppi virali, per esempio. Tuttavia, nel complesso, gli zombi in questi giochi principali sono generalmente simili per quanto riguarda il giocatore. Questi sono essenzialmente zombi classici, che sono per lo più morti di cervello, a parte il loro istinto istintivo di gravitare verso la carne fresca degli esseri viventi mentre avanzano lentamente.
Gli zombi regolari erano in realtà, più o meno, creati casualmente da Umbrella, o considerati una carenza nei primi esperimenti, nelle sue maggiori ambizioni di progettare bio-armi più avanzate dai ceppi T-Virus creati da un fiore dell'Africa occidentale, che scoperto nel 1966. Ciò non significa che Umbrella non abbia visto l'uso anche per questi zombi, e sicuramente potrebbe tornare utile per infettare zone con un'alta densità di combattenti nemici in futuro.
Al contrario, lo zombi non era esattamente l'ultima creazione che Umbrella aveva in mente nella sua ricerca di creare qualcosa di più simile a un tiranno nella produzione di massa. Inoltre, la loro diffusione può essere difficile da controllare, poiché qualsiasi vittima che viene morsa da uno di questi zombi si trasforma in genere in uno zombi.
Host di Las Plagas (Resident Evil 4)

I principali nemici di Resident Evil 4 non hanno alcuna connessione organica con gli zombi nei precedenti giochi di Resident Evil . Questi tipi di nemici mantengono alcuni dei loro ricordi e coscienza precedenti, ma diventano sottomessi agli ordini e alle direzioni di un leader che ha la forma più dominante del parassita che affligge queste popolazioni, noto come il parassita di Las Plagas.
Dal momento che possono prendere ordini e mantenere parte della loro intelligenza, sono in grado di brandire le armi. I normali nemici di Resident Evil 4 non possono diffondere la loro infezione mordendo potenziali ospiti, come nel caso degli zombi nei giochi precedenti. L'unico modo per convertire qualcuno è iniettarli con la forma a uovo del parassita di Las Plagas.
I parassiti di Las Plagas vivono in una grotta nelle vicinanze, in una regione montuosa della Spagna dove si svolge il gioco. Inoltre, per convertirsi completamente in uno di questi nemici, l'host deve essere mentalmente disposto a convertirsi ed essere sottomesso al suo leader. Questo è il motivo per cui il culto del terrore di Los Iluminados in Resident Evil 4 ha richiesto l'aiuto del sacerdote della città per convincere gli abitanti del villaggio ad accettare la conversione e fare volontariamente le iniezioni dei parassiti di Las Plagas.
Host di Las Plagas Tipo 2 (Resident Evil 5)

Dopo che Albert Wesker ha messo le mani sui campioni di parassiti di Las Plagas alla fine di Resident Evil 4 e li ha trasferiti alla società Tricell, i parassiti di tipo 2 Las Plagas vengono progettati. Questi sono usati nello scoppio nell'ambiente dell'Africa occidentale di Resident Evil 5 . In superficie, i principali nemici in Resident Evil 5 assomigliano agli stessi nemici in Resident Evil 4, ma per quanto riguarda la trama, ci sono alcune differenze. Le Plagas di tipo 2 possono infettare l'ospite e renderlo sottomesso a un leader anche contro la sua volontà, purché siano alimentati per via orale da un parassita maturo di tutto il corpo stesso.
A differenza dei Plaga in Resident Evil 4 che vengono iniettati nel flusso sanguigno, questi vengono consumati per via orale. Las Plagas di tipo 2 converte anche gli host in pochi istanti, contrariamente agli host di Resident Evil 4, che impiegano del tempo per convertirsi completamente.
C-Virus Zombies - Due versioni (Resident Evil 6)

La Famiglia, influente confraternita con denaro e potere per influenzare la politica americana, ha creato il C-Virus fondendo elementi dei campioni T-Veronica e G-Virus, originariamente creati da Umbrella ai vecchi tempi. Questo virus crea due diversi tipi di nemici, a seconda di come infetta l'host.
Se il C-Virus si diffonde nel nulla usando la sua forma di nebbia, crea zombi senza cervello più simili a quelli dei giochi originali di Resident Evil . Se il C-Virus viene iniettato nel flusso sanguigno del suo ospite, crea un nemico che mantiene gran parte della sua precedente coscienza, anche se spesso può provocare varie mutazioni che sembrano visivamente simili a quelle infettate dai parassiti Plagas.
Tuttavia, non esiste alcuna connessione tra queste due infezioni. Quelli a cui è stato iniettato il virus C, a differenza di quelli che respirano nella versione aerea, possono anche correre, muoversi rapidamente, ottenere vari miglioramenti e possono brandire armi. Questo spiega perché, in Resident Evil 6, i nemici che il giocatore incontra in Cina sono molto diversi dagli zombi nella campagna di Leon Kennedy negli Stati Uniti Alla fine della giornata, sono entrambi zombi del virus C, ma i risultati sono estremamente diverso in base al modo in cui ne sono infetti.
Alcuni giocatori confondono gli zombi nella campagna di Leon come infetti dal virus T, date le loro somiglianze comportamentali e l'aspetto visivo. Ma questi zombi non sono in grado di diffondere il virus attraverso i morsi, il che rende molto più facile controllare tale uso della forma di nebbia della bio-arma C-Virus. È una bio-arma molto più attraente per la sua capacità di infettare ampie aree di un'area, garantendo al contempo che il virus non si diffonda oltre.
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The Molded (Resident Evil 7)

I principali nemici di Resident Evil 7 erano il risultato di un microrganismo fungino creato dal sindacato criminale noto come The Connections. Erano conosciuti come Molded, e sono realizzati con questo stampo fungino, rianimato dopo che un cadavere è stato alimentato. Questo crea abbastanza combustibile organico per costruire un nuovo corpo. Tuttavia, se abbastanza della Muffa si presenta insieme in un'area, può animarsi e crearsi in uno di questi nemici senza un cadavere.
In altre parole, non si limitano a rianimare un cadavere morto quando muore uno zombi, ma usano un "combustibile" organico per cadaveri come mezzo per crescere di nuovo in qualcosa, nonostante la sua forma umanoide. Questo dà loro anche un grande margine di manovra nella creazione di funzioni corporee da usare come armi, come denti a spillo e grandi artigli per le loro braccia.
A differenza di quelli infettati dal virus Plagas o C-Virus, Molded non può utilizzare oggetti come armi, nonostante abbia più intelligenza dei normali Zombi T-Virus (o zombi C-Virus infetti dalla versione dispersa nell'aria). Gli Mold sono anche organicamente programmati con l'obiettivo di proteggere il loro creatore originale, che nel caso di Resident Evil 7, è Eveline.
T-Abyss Zombies: Ooze (Resident Evil Revelations)

In Resident Evil Revelations, gli zombi di T-Abyss sono esseri umani infettati dal virus T-Abyss, creato dalla società Tricell fondendo il virus Abyss e il T-Virus. Il virus Abyss era un nuovo virus trovato su alcuni pesci in una fossa oceanica vicino alla Nuova Zelanda, che ha dato ai pesci la capacità di resistere alle alte pressioni a grande profondità.
Il gruppo terroristico, II Veltro, fu responsabile dello scoppio degli zombi T-Abyss in Resident Evil Revelations . Coloro che sono infettati da questo virus subiscono la decomposizione dei loro tessuti dopo essere stati uccisi, il che liquefa, quindi si solidifica nuovamente in una nuova forma.
Se vengono uccisi per sempre, è per questo che liquefanno nel gioco. Coloro che sono infettati dal virus T-Abyss hanno bisogno di ottenere i fluidi corporei di altri esseri viventi e spesso cercheranno di drenarli dal loro fluido interno. Hanno costantemente bisogno di idratazione.
Simile agli zombi T-Virus, questi nemici possono infettare gli host mordendoli. Tuttavia, la loro diffusione nell'acqua è ancora più facile da trasmettere, quindi perché il II Veltro ha minacciato di infettare il virus degli oceani del mondo se le loro richieste non fossero state soddisfatte.
T-Phobos Zombies: Afflicted (Resident Evil: Revelations 2)

Coloro che sono infettati dal virus T-Phobos mutano in uno zombi solo se avvertono un'elevata quantità di paura o ansia, poiché influisce sulla loro mente. Il virus è stato creato per scopi ideologici da Alex Wesker al fine di eliminare gli esseri umani mentalmente deboli, pur mantenendo quelli che si adattano mentalmente a essere ospiti di esperimenti di bio-armi più avanzati. Questo virus è stato distribuito su soggetti umani testati sull'isola di Sushestvovanie, che era essenzialmente un gigantesco esperimento della mente contorta di Alex Wesker e l'ambientazione di Revelations 2.
Se un normale essere umano infetto dal virus T-Phobos subisce torture e abusi, la paura che viene innescata li fa mutare in un Afflitto. Sono vulnerabili alla luce, dato che hanno trascorso la maggior parte del loro tempo imprigionati nel buio quando hanno attraversato i loro processi di mutazione. Ci vogliono solo pochi secondi per mutare in risposta a un'alta paura mentale. Sebbene siano impazziti dalla paura, hanno un po 'di intelligenza per utilizzare le armi di base, ma ricorrono principalmente a mordere e graffiare.
E questo riassume i comuni nemici che si trovano nell'universo di Resident Evil, senza contare i vari effetti che questi stessi virus hanno su altri esseri come animali o ceppi più potenti che si traducono in difficili combattimenti con i boss della serie di giochi. La maggior parte dei nemici che il giocatore incontra in tutto l'universo di Resident Evil sono spesso una delle varianti degli zombi di cui sopra, o fanti.
I loro vari rami o sotto-ceppi sono responsabili delle creazioni ancora più diaboliche. Mentre le differenze tra alcuni di questi nemici possono essere nella mera sfumatura, la loro tradizione, storia, origini e biologia sono ognuna unica, fornendo molta profondità ai fan dell'universo di Resident Evil .