"World of Warcraft": Blizzard non dice cavalcature volanti in "Warlords of Draenor"

Quando Blizzard annunciò per la prima volta che Warlords of Draenor, l'ultima espansione di World of Warcraft, non avrebbe permesso ai giocatori di usare i loro supporti volanti nelle nuove zone, gli sviluppatori dissero che si trattava di un "esperimento". Lo staff di Blizzard voleva vedere se mantenere i giocatori a terra avrebbe aggiunto un rinnovato senso di pericolo al mondo, preservando allo stesso tempo l'integrità delle ricerche di Draenor. Comprensibilmente, alcuni giocatori erano arrabbiati e Blizzard ha promesso che avrebbe rivalutato il problema più avanti nella vita dell'espansione.

Fedele alla sua parola, Blizzard ha dato una seconda occhiata al problema, ma la decisione dell'azienda non andrà a placare i giocatori che sperano di combattere l'Orda di Ferro dai cieli. In un'intervista con Polygon, il lead designer Ion Hazzikostas ha confermato che il volo montato non arriverà a Warlords of Draenor - e potrebbe non apparire mai in nuovi contenuti.

Blizzard ha introdotto per la prima volta cavalcature volanti con la prima espansione di WoW, The Burning Crusade, nel 2007, ma Hazzikostas ha affermato che con il passare degli anni è diventato evidente che il volo stava avendo un impatto negativo sul gioco.

Dopo aver visto come il volo si è svolto nel vecchio mondo nelle ultime due espansioni, ci siamo resi conto che mentre lo stavamo facendo per questa abitudine radicata dopo aver introdotto il volo in The Burning Crusade, in realtà ha sminuito il gameplay in un sacco di modi.

Sebbene ci fosse sicuramente convenienza nel poter esplorare completamente il mondo in tre dimensioni, ciò è venuto a scapito del gameplay come esplorazione mirata, come cercare di capire cosa c'è in quella grotta in cima a una collina e come posso arrivarci .

Hazzikostas ha affermato che il gioco sembra più ampio con "più spazio per l'esplorazione, i segreti, la scoperta e l'immersione complessiva" quando i giocatori sono confinati a terra.

Inoltre, Hazzikostas ha insinuato che "nessun volo" non è più un esperimento. D'ora in poi, i viaggi esclusivamente via terra saranno il punto di partenza per contenuti futuri, comprese le nuove espansioni.

"A questo punto, riteniamo che il gameplay all'aperto in World of Warcraft sia in definitiva migliore senza volare", ha detto Hazzikostas. "Non stiamo per reintrodurre la capacità di volare a Draenor ed è un po 'dove andremo avanti."

Hazzikostas ha ammesso che Blizzard è ancora aperto all'aggiunta di opzioni di volo a specifiche zone di espansione. Tuttavia, in generale, sembra che i giocatori non dovrebbero aspettarsi che il volo sia una caratteristica principale del gioco.

Come previsto, c'è già un lungo post sull'annuncio sul forum principale di World of Warcraft, che ha raccolto 288 pagine di risposte per meno di 24 ore dopo che le dichiarazioni di Hazzikostas sono state rese pubbliche. Molti giocatori usano il thread per sfogare le loro frustrazioni, e alcuni stanno cancellando le iscrizioni.

Alcuni giocatori si chiedono perché Blizzard non si sia attenuto al modello delle precedenti espansioni, che ha permesso ai personaggi l'accesso al volo dopo aver raggiunto il livello massimo. Ciò ha mantenuto l'integrità dell'impostazione mentre i giocatori salivano di livello, ma forniva un accesso più comodo al mondo in generale dopo che il processo era completo.

La frustrazione dei giocatori di lunga data è comprensibile. World of Warcraft è in circolazione da più di 10 anni e negli ultimi 8 o più voli in primo piano. Blizzard ha incoraggiato attivamente i giocatori a cercare e collezionare un'ampia varietà di supporti volanti esotici, tra cui draghi, serpenti nuvolosi e tappeti volanti. Tutti questi supporti rimarranno nel gioco, ma avere le ali tagliate non è fantastico.

Da parte sua, Blizzard ha detto che continuerà a lavorare sui percorsi di volo dei taxi del gioco per rendere il più comodo possibile il giro di Draenor. Resta da vedere come andrà a lungo termine, ma non sembra che questa decisione aiuterà World of Warcraft a tornare ai 10 milioni di abbonati che aveva seguito alle recensioni positive di Warlords of Draenor alla fine dell'anno scorso.

Warlords of Draenor è ora disponibile su PC e Mac. La prossima patch importante del gioco, che presenta una nuova zona e un raid, è attualmente in fase di test e uscirà "presto".

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