Prevedere la data di uscita di Elden Ring

Elden Ring, l'imminente gioco di ruolo fantasy oscuro del leggendario studio FromSoftware, è responsabile di molte anticipazioni e speculazioni tra i fan entusiasti. Questa non è una sorpresa, considerando il grande impatto che artisti del calibro di Dark Souls, Bloodborne e Sekiro hanno avuto sui loro giocatori e sui giochi nel loro insieme. Tra le fughe e le voci più interessanti ci sono le prove che Elden Ring potrebbe rilasciare nel giugno 2020. Ciò renderebbe molte persone molto felici, ma c'è molto di più nel puzzle oltre alle prove per quella data di uscita.

Il rilascio di Elden Ring a giugno all'inizio sembra plausibile, perché il lancio trapelato è un martedì, un giorno di rilascio comune per i grandi titoli. Tuttavia, quando si guarda indietro ai programmi di sviluppo e ai tempi di rilascio dei precedenti giochi FromSoftware, ci sono alcuni altri schemi che mettono rapidamente in dubbio la data di rilascio prevista. Per calcolare quando verrà lanciato Elden Ring, è una buona idea ripensare ai tempi di sviluppo, al programma degli annunci e alle date di lancio degli ultimi tre titoli di FromSoftwares: BloodBorne, Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows Die Twice .

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Nonostante lavori con vari editori e avvii su una moltitudine di piattaforme, FromSoftware è uno sviluppatore straordinariamente coerente. BloodBorne nel 2015, Dark Souls 3 nel 2016 e Sekiro nel 2019 avevano tutti una qualità costante e la firma di FromSoftware si sentiva affinata alla perfezione. Gli ultimi anni hanno visto alcuni dei migliori giochi di FromSoftware e, con il passare del tempo, lo sviluppatore sembra solo migliorare a livello di design denso e narrazione esperienziale. Come si vedrà, è estremamente coerente anche nel tempo di sviluppo e nel programma di rilascio.

Programma di sviluppo e rilascio di FromSoftware

Bloodborne, il più antico dei titoli in discussione, ha iniziato il suo sviluppo nel 2012, all'epoca in cui lo sviluppo dell'edizione Dark Souls: Prepare to Die con tutti i DLC inclusi stava per concludersi. BloodBorne è particolarmente significativo perché è stata la prima partenza di FromSoftware in molti anni dalla tradizionale fantasia oscura, scambiando un elemento horror lovecraftian e concentrandosi su combattimenti più aggressivi e veloci rispetto ai titoli precedenti. Anche se Bloodborne potrebbe non avere un sequel, ha avuto il suo fascino iconico e ha sicuramente spianato la strada a Dark Souls 3 e Sekiro . Bloodborne è stato annunciato nel giugno 2014 e lanciato nel marzo 2015, dando un tempo di sviluppo di circa tre anni e circa 10 mesi tra l'annuncio e il lancio.

Dark Souls 3 ha iniziato lo sviluppo a metà 2013, subito dopo la conclusione di Dark Souls II . Fu fortemente influenzato da Bloodborne, mescolando combattimenti frenetici con il classico peso di Dark Souls per perfezionare la formula e finire la trilogia con i migliori Dark Souls dei tre. Aveva alcuni DLC davvero punitivi e alcune delle aree più difficili di Dark Souls, ma ha premiato i giocatori con una conclusione perfetta per la serie. È stato in sviluppo per 3 anni, lanciandosi tra marzo e aprile 2016 a seconda della regione, poco più di 10 mesi dopo l'annuncio all'E3 2015.

Infine, Sekiro è stato il titolo più recente di FromSoftware. Ha iniziato il suo sviluppo nel 2015 dopo il lancio dell'ultimo DLC di BloodBorne, ed è stato il titolo più ambizioso che lo studio aveva inventato fino ad allora. Con uno stile completamente nuovo e combattimenti e attraversamenti completamente diversi, ha permesso a FromSoftware di affinare ulteriormente il suo design di livello e stordire i giocatori con incredibili opere d'arte sconosciute. La difficoltà di FromSoftware classica è rimasta la stessa, e Sekiro è stato anche più difficile dei titoli precedenti in qualche modo. Ha avuto il tempo di sviluppo più lungo di sempre, a 4 anni. È stato preso in giro nel 2017, ma il titolo è stato annunciato nel 2018, 15 mesi prima del suo lancio nel marzo del 2019.

C'è un modello chiaro qui. I giochi FromSoftware, esclusi i DLC, impiegano poco più di 3 anni a svilupparsi, e forse un po 'di più se sono particolarmente ambiziosi. Sembrano sempre lanciarsi a marzo, ma in un'occasione ha avuto un lancio esteso, uscendo un po 'più tardi negli Stati Uniti che in Giappone. Rispecchiare i tempi di sviluppo, 10 mesi tra l'annuncio e il lancio è la norma, con 15 mesi dati a Sekiro .

Prevedere il lancio di Elden Ring

Quindi, come si adatta Elden Ring a questo schema? Apparentemente il gioco ha iniziato lo sviluppo nel 2017, è stato annunciato all'E3 nel giugno del 2019 e la sua data di uscita trapelata è giugno del 2020. Ciò significherebbe che è stato in sviluppo per oltre 3 anni e avrebbe circa 12 mesi tra l'annuncio e il lancio . All'inizio questa sembra una grande notizia. Il gioco è in perfetto orario, adattandosi perfettamente al modello discusso sopra, ad eccezione di una data di uscita un mese dopo il tradizionale periodo di tempo di FromSoftware. Tuttavia, Elden Ring è il titolo più ambizioso di FromSoftware e, se non uscirà nel prossimo mese o due, probabilmente sarà un altro anno intero prima della sua uscita.

Ci sono alcuni motivi per aspettarsi un tempo più lungo fino al lancio. Mentre potrebbe sembrare che FromSoftware stia tornando alle sue radici con questo titolo, Elden Ring avrà nuove conoscenze provenienti da George RR Martin, oltre a un'ispirazione leggermente diversa per la sua impostazione. Avrà combattimenti e sistemi diversi e cercherà di includere aspetti della mitologia nordica nella sua costruzione del mondo. Avrà il mondo più grande e una ricchezza di nuove tradizioni da creare, rendendo molto più probabile il rilascio di più tempo.

Anche con la tradizione di Elden Ring fortemente legata alla mitologia norrena, combinata con meccaniche di gioco di ruolo più robuste e un mondo più vasto, FromSoftware potrebbe ancora sorprendere tutti e lanciare il loro gioco entro il 2020. Tuttavia, si sta avvicinando il momento in cui tali aspettative dovrebbero essere abbandonate. In ogni caso, Elden Ring probabilmente sarà un gioco incredibile, ma per ora è più sicuro supporre che ci vorrà molto tempo prima che qualcuno lo veda.

Elden Ring è attualmente in sviluppo per PC, PS4 e Xbox One.

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