Perché la modalità Orda di Gears 5 è la migliore in assoluto

La modalità Orda di Gears of War 2 era estremamente popolare e influente, con molti tiratori che seguivano l'esempio e aggiungevano le proprie modalità in cui i giocatori dovevano difendersi da ondate di nemici sempre più potenti. La popolarità della modalità lo ha visto apparire in tutte le principali serie di giochi Gears of War e Gears 5 non è diverso. Tuttavia, la versione di Orda di Gears 5 è un gradino sopra le precedenti iterazioni della modalità, ed è davvero la migliore Orda che sia mai stata.

L'Orda di Gears 5 è molto simile all'Orda 3.0 introdotta in Gears of War 4 . L'Orda 3.0, per i non iniziati, ha aggiunto un sistema di classe e ha fatto muovere i giocatori nella speciale scatola Fabricator sulla mappa in modo che potessero scegliere esattamente da dove si sarebbero difesi in un dato gioco. Queste funzionalità tornano per Gears 5, ma il sistema di classi viene ampliato per essere più significativo e ci sono anche altri cambiamenti per garantire che l' Orda di Gears 5 sia il modo definitivo per sperimentare la modalità di gioco basata sulle onde.

Ecco perché l' Orda di Gears 5 rappresenta il meglio che l'Orda sia mai stata.

Motori di ricerca

Qualcosa che fa un'enorme differenza nella modalità Orda di Gears 5 sono i robot. In passato, i giocatori di Gears of War dovevano riunire cinque persone per avere una squadra completa o fare affidamento sull'abilità dei random online se speravano di superare tutte le 50 ondate dell'Orda. Gears 5 aggiunge robot al mix che occuperanno tutti i punti che non sono attualmente occupati da un giocatore umano. Se qualcuno si disconnette nel mezzo di Orda, un robot riempirà il punto in modo che i giocatori non siano completamente svantaggiati.

I robot nell'Orda di Gears 5 danno la priorità al pick up del giocatore quando sono a terra e tendono ad avvicinarsi a chiunque sia l'host. I giocatori non li troveranno a fare mosse strategiche o a costruire oggetti dal Fabricator, ma sono comunque utili ed è molto meglio che li aiutino piuttosto che nessuno. L'unico aspetto negativo è che i robot assumono la forma di soldati generici, il che significa che i giocatori perdono i vantaggi offerti dai personaggi reali nel gioco e dalle loro classi.

Le lezioni contano di più

L'Orda di Gears of War 4 aveva un sistema di classe, ma sembrava un ripensamento. Gears 5 si espande davvero nelle classi in modo che contino molto di più. Questo è in parte ottenuto limitando determinate azioni a classi che erano un tempo universali, come renderlo così che l'Ingegnere possa costruire solo certe fortificazioni di Fabbricazione, per esempio. Ma le modifiche apportate in Gears 5 in realtà fanno riflettere i giocatori sulla composizione della propria squadra prima di iniziare una partita.

Ogni singolo personaggio conta anche di più nell'Orda di Gears 5, poiché ognuno ha le proprie abilità passive, i tratti e gli attacchi Ultimate unici che possono essere tutti creatori di enormi differenze. Ancora una volta, questo farà sì che i giocatori pensino davvero ai personaggi di cui hanno bisogno prima di sceglierli e aggiunge un elemento sparatutto eroe al procedimento.

Personaggi divertenti per gli ospiti

Ora che la modalità Orda di Gears 5 ha più elementi sparatutto eroi, è giusto che The Coalition abbia aggiunto personaggi ospiti per mescolare davvero le cose. È un peccato che la maggior parte di questi personaggi ospiti siano retrocessi in bonus pre-ordine o chiedano ai giocatori di ottenere una versione specifica del gioco, ma la loro inclusione è ancora apprezzata. Al lancio, la lista di personaggi ospiti di Gears 5 include Sarah Connor e un Terminator T-800 come parte di un crossover con l'imminente film Terminator: Dark Fate . I giocatori possono anche giocare nei panni di una coppia di Halo: Reach Spartans, che si spera significhi che la porta sarà aperta per ancora più crossover della serie Microsoft in futuro.

In questo momento, non è chiaro chi possa unirsi alla lista di personaggi giocabili di Gears 5 lungo la strada. Al momento in cui scriviamo, l'unico personaggio post-lancio che conosciamo è Dave Bautista, che apparirà nel gioco come il suo personaggio di wrestling "Batista" come un modo per promuovere il pay-per-view di WWE Clash of Champions evento. Batista è un personaggio ospite particolarmente eccitante in Gears 5 perché sarà praticamente disponibile per tutti coloro che giocano dopo la conclusione di Clash of Champions il 15 settembre, a condizione che lo facciano entro il 28 ottobre.

Come gli altri personaggi disponibili in Orda, questi personaggi ospiti hanno tutti le loro abilità uniche e attacchi Ultimate. Non sono solo personaggi usa e getta come potrebbero essere in altri giochi. Inoltre, questi personaggi ospiti possono essere utilizzati anche in Versus e nella nuova modalità Escape, quindi c'è ancora più valore per loro.

Power Taps Incoraggia i giocatori ad espandere la loro base

La modalità Orda è intrinsecamente un tipo difensivo di modalità di gioco, ma Gears 5 cambia le cose incoraggiando i giocatori a essere più aggressivi. Il modo principale per raggiungere questo obiettivo è attraverso l'introduzione di Power Taps. I Power Taps si generano in vari punti della mappa, con una maggiore materializzazione man mano che il gioco procede. Power Taps offre ai giocatori vantaggi come avere più potere da spendere nel Fabricator, quindi è nel loro interesse proteggerli. Questo a sua volta incoraggia i giocatori ad espandere la loro base di operazioni, e alla fine le mappe si trasformano in zone di morte di barricate e torrette ovunque.

Varietà nemica

La modalità Orda è un impegno. Di solito ci vorranno almeno due ore, probabilmente di più, per superare tutte e 50 le ondate di nemici in un dato gioco di Gears of War, e la modalità Orda di Gears 5 è altrettanto lunga. Ma qualcosa che lo rende un po 'più interessante delle modalità Orda del passato è la varietà nemica. Mentre passate iterazioni della modalità Orda riciclano gli stessi nemici ogni 10 ondate, con alcuni colpi di scena qua e là, Gears 5 lancia costantemente nuovi nemici nel mix. Il gioco risale addirittura a Gears of War 4 e prende alcuni nemici da quel gioco e li aggiunge a Orda, anche se in realtà non si vedono affatto altrove nel gioco. Combina questo con una rotazione di boss interessanti che pongono tutti le loro minacce e sfide uniche e l'Orda di Gears 5 riesce a rimanere molto più divertente e sorprendente rispetto alle versioni precedenti della modalità.

Gioca a modo tuo

Qualcos'altro che abbiamo davvero apprezzato della modalità Orda di Gears 5 è il modo in cui i giocatori possono personalizzare l'esperienza a loro piacimento. Invece di scegliere semplicemente da una modalità di difficoltà preimpostata, i giocatori possono modificare aspetti specifici dell'orda di Gears 5 e il livello di difficoltà del gioco si adatterà automaticamente per dare loro un'idea di quanto sarà dura. Ad esempio, i giocatori possono scegliere di rigenerarsi anche se tutti i membri della propria squadra muoiono in un round, oppure possono farlo come un'Orda classica in cui devono ricominciare da capo se ciò accade. Più modificatori sono disponibili in seguito e tutti danno ai giocatori il potere di giocare alla modalità Orda come vogliono giocare.

C'è molto da apprezzare sulla modalità Orda di Gears 5 e, come abbiamo sottolineato nella nostra recensione di Gears 5, c'è molto da apprezzare sul gioco in generale. Sarà interessante vedere come Gears 5 e Horde si evolveranno in futuro, e se The Coalition può mantenere lo slancio con il DLC gratuito e gli aggiornamenti che ha in cantiere.

Gears 5 verrà lanciato il 10 settembre per PC e Xbox One.

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