Overwatch Doomfist Nerf è più significativo di quanto si pensasse in precedenza

Una recente patch per i server Overwatch Public Test Realm (PTR) ha apportato alcune modifiche ai personaggi tra cui Tracer, Sigma, D.Va e Doomfist. Dopo che alcuni giocatori su Reddit hanno scavato, è chiaro che il nerf di Doomfist è più grave di quanto si pensasse in precedenza, ed è il nerf più grande della patch.

Finora Doomfist è stato uno dei migliori eroi della stagione 18 e uno dei più consistenti trafficanti di danni nel gioco in questo momento. Chiaramente, Blizzard sentiva che forse era un po 'troppo efficiente nel fare danni.

Nelle note sulla patch per l'aggiornamento PTR del 24 settembre, ha elencato il nerf dell'attacco di Rocket Punch di Doomfist come "il tempo per raggiungere la carica massima è aumentato da 1 a 1, 4 secondi". Sulla carta, è difficile determinare quale enorme differenza possano fare questi 4 secondi. Confrontandolo fianco a fianco con l'attuale server live, è abbastanza chiaro quanta differenza fa questo.

Nel video di Reddit, è chiaro vedere quanto tempo ci vuole per concludere l'attacco. La quantità di tempo aggiuntivo necessaria per caricare il Rocket Punch è pari all'esecuzione dell'attacco e al completamento di un attacco in mischia. Ciò riduce significativamente il potenziale danno del Rocket Punch e ne facilita l'evitamento.

Altri video dello stesso creatore mostrano il significato degli appassionati dati a Tracer e D.Va. Né sono un grosso problema come il nerd di Doomfist, ma entrambi dimostrano come il più piccolo dei cambiamenti possa fare una differenza sorprendente in termini di ricarica delle abilità e tempo di uccisione.

I giocatori di PC Overwatch possono ora provare la nuova patch sul PTR, ma quelli su altre console dovranno aspettare per vedere quanto influiscono sul gioco dal vivo. Sebbene non sia mai stata stabilita una pianificazione per quando le patch di bilanciamento passano dal PTR al server live, in genere trascorrono circa tre settimane sul PTR prima di essere inviate dal vivo.

Una volta implementati nel gioco completo, questi cambiamenti potrebbero essere enormi nel cambiare la meta della stagione 18. Questa stagione di gioco è già cambiata radicalmente rispetto alle stagioni precedenti con l'aggiunta del sistema di coda dei ruoli. Nerf e buff più significativi verranno sicuramente aggiunti poiché Blizzard adatta il gioco al più bilanciato possibile.

Overwatch è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One, con una versione Switch in arrivo il 15 ottobre.

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