The Outer Worlds: 10 consigli per i giocatori che cercano di battere la difficoltà della supernova

Hey! L'ossidiana è tornata! Bene, torniamo con un gioco di ruolo in stile occidentale intendiamo. La compagnia ha realizzato giochi di ruolo di successo più complessi come Pillars of Eternity negli ultimi due anni, ma sono tornati alla piega ispirata a Fallout . The Outer Worlds è il loro nuovo gioco e, come il loro precedente lavoro Fallout: New Vegas, The Outer Worlds ha una modalità ultra-difficile.

Siamo sicuri che molti fan della compagnia ricordano di aver provato ad accelerare la modalità Realismo per il successo di un giorno. Gestire il cibo, la sete, l'esaurimento e altre necessità quotidiane, cercando di sopravvivere contro alcuni nemici incredibilmente stimolanti. La difficoltà di Supernova dei Mondi Esterni è più o meno la stessa. Detto questo, non si chiama Supernova per niente.

10 Utilizza il sistema di salvataggio automatico dispari del gioco

Una delle restrizioni, se non la più difficile, ai giocatori in difficoltà Supernova è il divieto di salvataggio. In precedenza, abbiamo salvato prima di ogni decisione importante, confronto o conversazione, ma non più. E, se muori, cosa abbastanza facile da fare in questa modalità, ti riporta indietro fino al tuo ultimo salvataggio automatico!

Si scopre il salvataggio automatico del gioco proprio prima di una transizione di zona o di un viaggio veloce. In sostanza salva prima che si verifichi il viaggio, non dopo. Quindi, ogni volta che il giocatore vuole salvare, deve semplicemente viaggiare velocemente verso la propria nave, quindi caricare il nuovo salvataggio automatico! Cavolo, potrebbero anche fare un salvataggio manuale mentre sono lì. È un processo allungato certo, ma credici, è una manna dal cielo su Supernova.

9 La supernova è più facile come un lupo solitario

I compagni nei mondi esterni funzionano in modo molto simile a quelli di Fallout: New Vegas . Ma gli alleati di Outer Worlds sono probabilmente più importanti per il ciclo di gioco principale, o almeno lo pensiamo. Sono ora possibili buff stat statici passivi, abilità speciali individuali, armature e armi equipaggiabili. Ma, in Supernova, nessuna di queste questioni. Perché? Perché gli alleati rimangono morti e sono semplicemente troppo fragili.

Seriamente, anche con un'armatura pesante che è stata completamente potenziata, Parvati morirà comunque in una squadra di normali Mauraders. Quindi, la nostra raccomandazione è di non reclutarli del tutto, o semplicemente lasciarli sulla nave.

8 Impara ad accovacciarti e parlare

Le build in mischia non sono vitali per Supernova. Scusa, vorremmo che non fosse vero. Ma non è nemmeno una costruzione "aggressiva" e piena di aggressività. Per superare quella che dovrebbe essere la difficoltà più difficile, ti consigliamo di massimizzare le 6 abilità nelle categorie Stealth e Speech. I controlli delle abilità sono ovunque nei Mondi Esterni, ma compaiono più frequentemente nelle conversazioni e sono correlati alle tre abilità del Discorso. La parte migliore? Il gioco per qualche motivo non è stato creato per massimizzare queste abilità così presto.

Quindi la maggior parte delle conversazioni fino a come Monarch hanno controlli di abilità che richiedono solo da 20 a 25 di una qualsiasi delle abilità di Dialog. Inoltre, il lockpicking ha un limite di circa 40-50 su Edgewater e Groundbreaker.

7 Eye Up ogni angolo e Cranny per il bene da rubare

E, parlando di Sneak, è ottimo per rubare. Non preoccuparti, il Karma non è più una cosa nei Mondi Esterni, ora è tutto basato sulla reputazione! È perfetto per rubare perché al di fuori di essere catturato, non ci sono penalità! Ed è fantastico per una modalità in cui abbiamo bisogno di tutto il cibo e l'acqua che possiamo trovare. Prendi il Groundbreaker per esempio.

È una nave che è quasi richiesta per essere la seconda destinazione per gli Inaffidabili. Queste persone oneste adoravano il nostro personaggio come un eroe dopo aver riparato il motore. Ma, non lo sapevano, prima di fare la riparazione, avevamo già fatto irruzione in ogni magazzino, armadio e cassetta di sicurezza e preso tutto il valore dell'intera nave. Eppure, siamo ancora venerati da Groundbreaker.

6 Distance è il tuo migliore amico

Il nostro ultimo piccolo suggerimento per i giocatori che vogliono seguire il nostro percorso furtivo, ottenere un fucile da caccia. La maggior parte delle persone che abbiamo visto usano il loro gioco Supernova come il loro "cane da compagnia" in cui tradiscono Phineas e lavorano solo per il bene del consiglio. E questo in realtà funziona perfettamente per il nostro piano, perché rende facile afferrare un fucile da caccia entro la fine della prima ora.

Fondamentalmente, non appena finisci la ricerca per ottenere il nucleo di potere, torna al Giardino Botanico. Parla con lo sceriffo e trova Zoe nel campo di Maurader a est, ma subito dopo spara al fidato sceriffo in faccia. Perché? Perché lo sceriffo trasporta uno dei fucili da caccia unici! Ha un ambito 6x che i giocatori non potranno trovare come mod per un bel po '.

5 Il vantaggio del viaggiatore non è poi così male

Come abbiamo detto prima, l'unico posto in cui i giocatori possono viaggiare velocemente su Supernova è l'Inaffidabile. Anche quando la nave non è alimentata, i giocatori possono comunque teletrasportarsi qui. Rende infine portare la nave in ogni baia di attracco più di un espediente pulito. E, lo stesso trucco di salvataggio automatico che abbiamo descritto in precedenza diventa ancora migliore con il vantaggio del viaggiatore.

Perché? Perché ogni volta che ti impigli, puoi semplicemente avvicinarti alla nave, gettare le cose extra negli armadietti, quindi tornare indietro. Il viaggiatore diventa ridondante abbastanza rapidamente su qualsiasi altra difficoltà, ma sorprendentemente l'abbiamo trovato abbastanza utile durante la nostra corsa Supernova.

4 La corsa "aziendale" è la migliore per gli Speedrun

Per espandere quel piccolo frammento dell'ultimo paragrafo, il percorso "Corporate" è assolutamente la strada da percorrere per le persone che cercano di accelerare la Supernova. Seguendo la rotta normale, i giocatori viaggiano da Terra-2 a Groundbreaker a Monarch e infine a Bisanzio, saltando alcuni piccoli passi e ignorando ogni missione laterale.

Ma, quando recita nei panni di un cane da compagnia, passa da Terra-2 a Groundbreaker e passa direttamente a Bisanzio. Questo piccolo salto in realtà equivale a 4-5 ore e ha permesso alle persone di battere il gioco in poco meno di un'ora. Inoltre, per quei giocatori rischiosi che usano i compagni, sbloccare Bisanzio presto aiuta nelle missioni secondarie di Ellie e Parvati.

3 Accatastati su parti di armature e armi, ne avrai bisogno

Sappiamo di aver appena parlato di quanto sia importante ricoverare Bit per raggiungere Bisanzio. Ciò che è altrettanto importante è mantenere armi e armature ad alta resistenza. In Supernova, vestiti e pistole si degradano come se fossero fatti di cera, e sparare 3 fermagli del fucile da caccia equivale a buttare giù il 50% della barra delle condizioni.

Ma se i giocatori utilizzano l'equipaggiamento Maurader che raccolgono corpi o armi che trovano nei forzieri, possono facilmente mantenere le loro attrezzature al massimo potenziale di infliggere danni. I giocatori possono scappare per parti di armature e armi da forzieri e meccanici, afferrare il vantaggio di maturità elevata o persino percorrere la via di Spacer's Choice e acquistare costantemente sostituzioni economiche ogni volta che qualcosa si rompe.

2 La curva della difficoltà è ancora lì, solo un po 'più nascosta

Quindi, ci sono state alcune lamentele da parte dei fan irriducibili dell'ossidiana. The Outer Worlds ha assolutamente una curva di difficoltà parabolica, e questo è su qualsiasi difficoltà. Proprio quando i giocatori atterrano su Monarch, è lì che le cose sono più difficili. Ma, se conquistano i Mantiqueens e Rapitdon Colossi nelle terre desolate, ne usciranno super potenti.

Lo stesso vale per Supernova. Nelle prime due ore delle missioni Edgewater, 3-4 proiettili possono uccidere. Ma, non appena ci siamo diretti verso il Groundsbreaker, è allora che le cose iniziano a diventare più facili. Detto questo, se stai seguendo la rotta Corporate e finisci presto a Bisanzio, le cose rimarranno incredibilmente difficili, quindi fai attenzione. Seriamente siamo morti per alcuni mech sterminatori di Sprat circa 4-5 volte prima di ottenere il suggerimento.

1 Le tattiche di guerriglia sono le migliori, soprattutto al chiuso

L'ultimo grande consiglio che possiamo dare ai nuovi giocatori di Supernova è essere consapevoli di ciò che li circonda. Un campo aperto senza copertura è sostanzialmente una condanna a morte. Se un giocatore sta per ingaggiare i nemici, fallo con la copertura nelle vicinanze e utilizza il campeggio d'angolo al massimo. La nostra raccomandazione? Ottieni tutte e 3 le abilità delle armi a 20 APPENA POSSIBILE per sbloccare gli effetti dei colpi TTD.

In questo modo, puoi far apparire TTD mentre un nemico sta arrotondando una curva per un danno oltraggioso. Potrebbe sembrare vigliacco, ma i codardi sono i veri sopravvissuti di modi come il realismo e la supernova.

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