Mass Effect: Andromeda's Day One Patch ha cambiato la faccia di Sara Ryder?

Per chi non lo sapesse, Mass Effect: Andromeda ha ricevuto una serie di critiche online a causa delle animazioni facciali più spesso non strane dello sparatutto di fantascienza per il suo cast colorato di personaggi, ma nonostante ciò, BioWare ha dichiarato ufficialmente che il primo giorno del gioco la patch non risolverà il problema. È interessante notare che, tuttavia, un utente su Reddit di End0rphyn ha fatto qualche indovinello per scoprire che lo studio potrebbe aver effettivamente alterato l'aspetto del volto predefinito della co-protagonista femminile dell'RPG, Sara Ryder, con il titolo patch del primo giorno.

Secondo End0rphyn, questo può essere visto in un video del playthrough del titolo su una PS4 standard senza patch del primo giorno, che è stato un livestream del gioco dal suo tempo in EA / Origin Early Access, il che significa che non è stato possibile modificare il gameplay in post prima della pubblicazione del clip. Inoltre, come si vede nell'immagine di confronto direttamente sotto, sembra che Sara Ryder predefinita nel titolo abbia alcune caratteristiche visive che sono diverse nel gioco finale con la patch del primo giorno di Mass Effect: Andromeda installata. Inoltre, sembra che la lunghezza del suo naso sia stata accorciata e che la sua mascella sporga leggermente più di prima nella versione Xbox One del titolo nella seconda serie di scatti affiancati.

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Per maggiore chiarezza, Mass Effect: Andromeda offre ai giocatori la possibilità di scegliere un modello predefinito predefinito per una versione maschile o femminile dei gemelli Ryder, e il video linkato sopra mostra alcune differenze degne di nota tra il gioco con e senza la patch del primo giorno. Ad esempio, sembra che il volto di Sara Ryder senza la patch del primo giorno sia leggermente diverso dalla versione con aggiornamento, in quanto c'è un po 'più lucido nella risoluzione.

Certo, alcuni potrebbero semplicemente sostenere che questa è semplicemente una questione di prospettiva e che i fan di Mass Effect: Andromeda stanno esaminando troppo da vicino gli elementi visivi e trovando alterazioni dove non ce ne sono. Tuttavia, quando si prende in considerazione il video linkato sopra e gli scatti di confronto di Sara Ryder, sembrano esserci alcuni cambiamenti, almeno su una scala dei minuti.

Tenendo presente tutto ciò, dal momento che Mass Effect: Andromeda non è ufficialmente disponibile al pubblico, è difficile discernere la veridicità di queste affermazioni. Tuttavia, saremo tutti in grado di dare un'occhiata più da vicino al problema dell'animazione facciale e ai potenziali cambiamenti apportati una volta uscito l'ultimo sequel di BioWare nella sua serie di fantascienza.

Mass Effect: Andromeda sarà lanciato il 21 marzo 2017 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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