Il sondaggio della League of Legends rivela il gruppo di giocatori più tossico

Mentre i giocatori tossici hanno afflitto i giochi multiplayer online sin dal loro inizio, League of Legends ha guadagnato una reputazione infame per i membri della comunità abrasivi, come quando uno streamer Twitch è stato sospeso dopo aver bandito un cecchino LoL . Tuttavia, un fan dedicato ha tentato di creare un modo basato sui dati per scoprire quali giocatori sono i più problematici.

In un post su League of Legends subreddit, l'utente e fan di Reddit Celianna ha pubblicato i risultati in un sondaggio tra giocatori e ha spiegato come i risultati sono stati ottenuti e analizzati. Sebbene il rapporto abbia avuto inizio con i dati demografici di base, confrontando il numero di giocatori maschili e femminili, ha rapidamente approfondito le informazioni sulla posizione del giocatore, le varie classi e le ragioni del gioco.

Nel determinare la tossicità della base di giocatori, Celianna ha riscontrato che il 98% dei giocatori ha dichiarato di essere stato molestato durante il gioco, mentre il 79% ha riferito di essere stato anche infuocato dopo la fine della partita. Tuttavia, il giocatore è stato anche in grado di determinare quale classe di giocatori era la più tossica. Assegnando totali punti specifici a comportamenti tossici, come fiammeggiare o permettendo ai compagni di squadra di morire di proposito, e chiedendo ai giocatori se si sono impegnati in tali comportamenti, Celianna ha quindi raggruppato i giocatori per classe e sommato i loro punti totali. Mentre 174 punti totali possono essere raggiunti eseguendo tutti i comportamenti elencati, tutti i giocatori che hanno ottenuto 86 punti o più sono stati etichettati come "estremamente tossici". Nel rapporto finale, le classi Slayer sono state etichettate come "estremamente tossiche" al 26% e uno dei maggiori contribuenti alla cultura tossica di League of Legends .

Sebbene alcuni commentatori di Reddit abbiano accusato Celianna di dati sulla raccolta delle ciliegie per raggiungere alcune delle conclusioni del sondaggio, le spiegazioni e le analisi del creatore del sondaggio sembrano essere valide e provengono da un tentativo di essere neutrali. Celianna avrebbe potuto facilmente chiedere ai giocatori chi pensavano fosse il gruppo di giocatori più tossico. Ma ha invece tentato di definire la tossicità con coerenti criteri matematici e giudicato ogni giocatore attraverso questo sistema. Mentre Celianna ha anche ammesso che potrebbero esserci degli errori matematici in alcune parti del sondaggio, gli errori non dovrebbero giustificare alcuna accusa o forte reazione da parte dei fan di League of Legends . Dopotutto, l'autore ha anche sottolineato che durante tutto il rapporto, ha fatto del suo meglio per includere eventuali dati extra che non corrispondessero alle sue conclusioni.

Nonostante eventuali errori matematici, il rapporto di Celianna è ancora un'impresa straordinariamente dettagliata. Come quando il canale Twitch di Riot Games è diventato il primo a raggiungere 1 miliardo di visualizzazioni, il gran numero di partecipanti e la quantità di dati che sono stati estratti dal sondaggio sono la prova di quanto sia davvero grande la comunità LoL .

Con la Pro League ancora in corso e nuove skin ed eventi a venire, sia i giocatori tossici che quelli normali hanno molto da aspettarsi nel 2020. Non c'è da meravigliarsi che League sia ancora uno dei più grandi giochi di eSport esistenti.

League of Legends è disponibile su PC.

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