Hitman 3 deve avere una cooperazione

Il franchise di Hitman è incentrato sulla ricerca di approcci creativi e unici per eliminare gli obiettivi dell'Agente 47. IO Interactive ha creato una solida base di gioco tra Hitman (2016) e Hitman 2, che presentano alcuni dei livelli più creativi e divertenti della serie Hitman .

Con la direzione che IO sta prendendo la narrativa, c'è una grande strada per rendere il prossimo gioco Hitman caratterizzato da un gameplay cooperativo - e sicuramente dovrebbe. Esistono molti modi in cui il vero gameplay cooperativo rivitalizzerebbe e migliorerebbe la serie Hitman nel suo insieme.

Sull'argomento delle narrative

Per spiegare innanzitutto come funzionerebbe la cooperativa, è necessaria una rapida analisi della storia. Come ci si aspetterebbe, questa sezione conterrà spoiler per Hitman e Hitman 2, quindi saltare su questa sezione se necessario. Il gioco Hitman del 2016 crea una narrazione in cui l'agente 47 e Diana Burnwood stanno lavorando per rintracciare e fermare un misterioso Shadow Client che ha seguito l'agente 47 per tutta la vita come una pistola a noleggio. Mentre 47 esegue i suoi contratti, il Cliente Ombra scopre ulteriori informazioni sull'organizzazione segreta nota come Provvidenza, e procede lentamente 47 e Diana nella trama più grande. I contratti stipulati con 47 sono stati segretamente orchestrati dal Shadow Client per abbattere membri di alto livello della Provvidenza.

Alla fine di Hitman, viene rivelato che l'Ombra Client in realtà conosce 47, e in Hitman 2, viene rivelato che l'Ombra Client è in realtà l'ultimo membro sopravvissuto degli esperimenti del Dr. Ort-Meyer: Agente 6. Sotto lo pseudonimo di Lucas Gray, agente 6, ha scoperto che la Provvidenza era responsabile del finanziamento e della direzione degli esperimenti di clonazione di Ort-Meyer, e Gray ha arruolato 47 persone per contribuire a porre fine alla Provvidenza una volta per tutte - ponendo le basi per il prossimo gioco Hitman . Grazie allo skillset simile a quello di Grey e ai 47, e al loro legame naturale che cresce, avrebbe perfettamente senso che 47 e Gray lavorassero su contratti insieme per far cadere la Provvidenza, quindi la cooperazione in Hitman 3 è certamente giustificata attraverso la narrazione.

Livelli più grandi, più sfide

Hitman e Hitman 2 avevano di gran lunga alcuni dei migliori livelli della serie Hitman, offrendo ai giocatori una grande libertà quando si tratta di abbattere gli obiettivi. I livelli erano, per la maggior parte, molto ampi e presentavano molte strade e opportunità che i giocatori potevano sfruttare a loro vantaggio. Il salto da Hitman a Hitman 2 ha anche mostrato un notevole salto nella qualità e nella libertà della mappa, quindi in teoria Hitman 3 può presentare livelli ancora più intricati e in stile sandbox per i giocatori in cui orchestrare i successi. progettazione dei livelli del gioco successivo, ciò potrebbe significare che i livelli saranno molto più grandi per consentire di seguire più opportunità contemporaneamente.

Allo stesso modo, potrebbe esserci un intero sottoinsieme di sfide introdotte con i nuovi livelli che si rivolgono ai giocatori in cooperativa. Per coloro che non hanno familiarità, Hitman è noto per avere sfide speciali ad ogni livello del gioco che agiscono come difficoltà autoimposte, come uccidere il bersaglio (i) senza essere individuato o senza trovare corpi (in genere denominato Assassino silenzioso). L'IO potrebbe facilmente modificare alcune delle classiche sfide per focalizzarle sulla cooperazione, oppure potrebbe progettare nuovi colpi di scena che i giocatori dovrebbero pianificare per qualche difficoltà aggiuntiva.

Rivisitare i classici con una svolta

Una delle maggiori sorprese di Hitman 2 è stata l'introduzione del DLC Legacy Pack, che ha aggiunto ogni singolo livello di Hitman (2016) a Hitman 2 . Tutti i livelli sono stati aggiornati per aggirare le nuove funzionalità e gli elementi introdotti in Hitman 2, ma i layout e gli obiettivi sono rimasti invariati. In un mondo perfetto, Hitman 3 avrà una funzione simile che consentirà ai giocatori di rivisitare i livelli dei due titoli precedenti e, se l'opzione cooperativa è un'opzione, consentirà ai giocatori di esplorare questi livelli classici in modi nuovi e inventivi. Coloro che hanno giocato a Hitman e hanno giocato ai livelli di Hitman in Hitman 2 grazie al DLC avranno familiarità con i livelli originali, ma l'aggiunta di cooperativa significa che possono avvicinarsi ai livelli con occhi nuovi per il caos.

I livelli di Hitman 2 sono già abbastanza grandi e adatti per avere due giocatori in giro. Ci sono molte opportunità in ogni livello che i giocatori possono orchestrare simultaneamente, quindi non sarebbe un tratto avere una cooperativa aggiunta lì. Livelli come Columbia e Miami si sentono immensi quando giocano da soli, il che li rende perfetti per far correre due giocatori. Speriamo che Hitman 3 riporti i precedenti livelli di Hitman (forse anche gratuitamente per i giocatori che possedevano i primi due giochi, come Hitman 2 ha fatto).

Brillante sinergia o bellissimo caos

C'è una ragione che spicca tra le altre sul perché Hitman 3 ha bisogno di una cooperazione: i giocatori saranno in grado di stipulare contratti sbalorditivi (o fallire magnificamente). Hitman ha a che fare con omicidi elaborati e complessi senza essere scoperto, ma alcuni dei migliori momenti della serie provengono da un piano che fallisce in modo spettacolare. Ciò che inizia come un colpo magnificamente orchestrato si trasforma rapidamente in un caos assoluto, specialmente durante le missioni a tempo limitato come gli Elusive Targets. Quando i giocatori abbracciano il caos, è uno dei più divertenti che il gioco possa offrire.

Ora immaginalo con due persone. Una persona potrebbe creare un'opportunità per abbattere un bersaglio quando all'improvviso il loro partner avvisa accidentalmente le guardie. Il piano cade a pezzi, il bersaglio si blocca e le guardie cercano il secondo giocatore. I giocatori devono adattarsi alla crescente tensione e elaborare un piano completamente nuovo - ed è qui che Hitman brilla davvero. Con la cooperativa, le possibilità sono infinite.

Hitman 3 deve collaborare per una serie di motivi. Dal punto di vista narrativo, avrebbe assolutamente senso che l'agente 6 si unisse all'agente 47 per vendicarsi della Provvidenza e di coloro che orchestravano la loro creazione. Dal punto di vista del gameplay, Hitman e Hitman 2 hanno già un design di alto livello che potrebbe essere facilmente adattato per ospitare un secondo giocatore, e molti elementi del gioco sarebbero incredibilmente divertenti con qualcun altro che lavora per completare il contratto. Hitman 2 è stato accolto molto bene, e IO ha accennato in passato che i giochi attuali dovrebbero essere una trilogia, quindi sarebbe il momento perfetto per introdurre la cooperativa nel mix per dare la prossima tappa della storia dell'Agente 47 una conclusione spettacolare.

Il prossimo gioco Hitman è attualmente in sviluppo per piattaforme non specificate.

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