Guida di Call of Duty: Infinite Warfare: come sconfiggere gli zombi in Spaceland

Usa questa guida per gli Zombi in modalità Spaceland in Call of Duty: Infinite Warfare per imparare come impacchettare le armi, trovare vantaggi e accendere tutti i generatori di energia!

Zombies in Spaceland in Call of Duty: Infinite Warfare è il primo tentativo di Infinity Ward su una mappa di Zombi. Si svolge in un parco a tema degli anni '80 con un tema di fantascienza, include un cast colorato di quattro personaggi stravaganti, ed è pieno fino all'orlo di zombi, segreti e altro da scoprire. Per coloro che cercano di completare completamente gli Zombi in Spaceland per Call of Duty: Infinite Warfare, non cercate oltre.

1. Round iniziali

All'inizio di Zombies in Spaceland, la prima cosa all'ordine del giorno è accumulare quanta più cassa di gioco possibile per l'acquisto di armi e porte in altre aree del parco a tema. Il modo più semplice per farlo è lasciare che gli zombi abbattano le barriere delle finestre in modo da poterle ricostruire. Alla fine, questo smetterà di generare denaro, e quindi sarà il momento di uccidere gli zombi e passare al turno successivo.

Quando uccidi gli zombi nei primi round, spara loro da cinque a sei volte con la pistola iniziale. Quindi finisci le creature con un attacco in mischia per massimizzare i profitti di ogni uccisione. Rimani nella zona di partenza coltivando zombi per almeno tre round, quindi procedi verso il centro del parco. Inizia a completare le sfide di N3IL se l'umore colpisce, ma altrimenti guarda verso il cielo per la luce della ruota magica, quindi procedi lì.

Se gli zombi stanno diventando un po 'troppo da gestire, c'è una grande ed economica arma che può essere acquistata nell'area di partenza. Si chiama pistola Hailstorm e spara a raffiche veloci che fanno molto danno agli zombi nei primi 10 round. I colpi alla testa con la grandine dovrebbero essere immediatamente fatali per almeno un po '.

2. Vantaggi

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Una volta equipaggiato con armi di qualità, la prossima cosa che i giocatori vorranno fare è ottenere vantaggi. Quando giochi in una squadra, il miglior vantaggio da ottenere al più presto è Tuff Enuff - Zombies nell'equivalente di Spaceland di Juggernog, che si trova nell'area Star Mission del parco a tema. Naturalmente, i giocatori dovranno accendere il potere prima di poter acquistare Tuff Enuff, ma ci arriveremo tra un minuto.

Quando giochi da solo, un altro vantaggio importante da avere è l'equivalente di Infinite Warfare di Quick Revive. Ora chiamato Up N Atoms, consentirà ai giocatori abbattuti in una partita in solitario di tornare in vita, anche se senza vantaggi che hanno acquistato in precedenza. La macchina Up N Atoms si trova nell'area di partenza, proprio accanto all'edificio Lost and Found.

3. Accensione

Come nel caso delle precedenti mappe di Zombi, uno degli obiettivi principali di Zombi in Spaceland è l'accensione del potere. Tuttavia, a differenza delle precedenti mappe degli Zombi, ci sono più interruttori che devono essere ruotati per ripristinare l'alimentazione dell'intero Zombi nella mappa di Spaceland. Il primo interruttore è abbastanza facile da trovare; si trova nell'edificio a destra di Lost and Found nell'area di partenza.

Dopo che la potenza è stata ripristinata nell'area di partenza, ci sono quattro interruttori di alimentazione aggiuntivi che i giocatori devono trovare per ripristinare la potenza dell'intero Zombi nella mappa di Spaceland. Il secondo si trova nell'area Star Mission della mappa, vicino alla macchina Tuff Enuff sul muro accanto alle autoscontri. Nell'Astrocade, l'interruttore del generatore si trova proprio dietro l'angolo dalla macchina del portale, vicino ad alcuni armadi arcade.

In Polar Peak, un interruttore di accensione si trova nella zona al piano superiore, accanto alla ruota magica. L'interruttore di alimentazione finale si trova nel sistema Kepler nel Moonlight Cafe. Con tutta la potenza ripristinata agli Zombi nel parco a tema di Spaceland, il passo successivo è sbloccare l'area Pack-A-Punch.

4. Come impacchettare un pugno

Per chi non lo sapesse, quando i giocatori impacchettano un'arma in Zombi, la rendono una versione molto più potente di se stessa al costo di $ 5.000. Raggiungere la sala Pack-A-Punch in Zombies in Spaceland è un po 'complicato, ma con il potere ripristinato in tutte le aree del parco a tema fantascientifico degli anni '80, la maggior parte del lavoro è già fatto.

Durante l'esplorazione del parco, i giocatori vedranno senza dubbio le macchine del portale in ogni area, non lontano dagli interruttori del generatore di energia, con un pannello di controllo proprio accanto a loro. Interagendo con questi pannelli di controllo, i portali vengono attivati ​​e i giocatori hanno una breve finestra in cui possono utilizzare la macchina per tornare al mondo hub.

Questo è utile per uscire da situazioni appiccicose ed è anche necessario per sbloccare la stanza Pack-A-Punch. Attraversando tutti i portali, quattro luci si accenderanno sopra il grande portale nell'hub principale della Cosmic Way, che consentirà ai giocatori di viaggiare in una stanza di proiezione segreta. Il pack-a-punch si trova in questa stanza, così come alcuni altri segreti interessanti che i giocatori possono scoprire.

6. Clown e Bruti

A questo punto, i giocatori dovrebbero essere equipaggiati in modo abbastanza efficiente da raggiungere round alti, purché comunichino con i loro compagni di squadra. Tuttavia, ci sono un paio di round a sorpresa di cui i giocatori dovrebbero essere a conoscenza. Ogni tanto i giocatori incontrano un "giro di clown", dove vengono inseguiti da clown implacabili che esplodono.

Per coloro che hanno familiarità con gli zombi, questi round di clown dovrebbero ricordare i round di cani dei giochi passati. I pagliacci non rappresentano una minaccia significativa fintanto che i giocatori mettono le spalle al muro e uccidendo tutti premiano i giocatori con un potentissimo potenziamento delle munizioni massimo.

Oltre ai pagliacci assassini, i giocatori dovrebbero anche essere stanchi dello zombi "bruto" alieno che appare anche a pochi turni. Simile ai capi passati in altre mappe di Zombi, questi bruti richiedono una strategia specifica per abbattere. Fondamentalmente, i giocatori dovrebbero concentrare tutti i loro proiettili sul suo casco alieno in modo che alla fine lo rimuova. A quel punto, i giocatori hanno poco tempo per sparare al bruto nella sua testa esposta prima che rimetta l'elmetto alieno.

7. Creazione di armi

Ci sono quattro speciali armi da fuoco che i giocatori possono costruire in Zombi in Spaceland. Ogni arma richiede tre parti per essere costruita e compilare tutte le parti è piuttosto una sfida. Per coloro che vorrebbero fabbricare tutte le diverse Wonder Weapon - ovvero le "Weapons of Rock" - per ulteriori informazioni, consultare la nostra guida alla creazione di armi Zombi.

8. Uovo di Pasqua

Come la maggior parte delle mappe di Zombi, Zombi in Spaceland presenta un elaborato Easter Egg che i giocatori possono completare per ottenere ricompense di gioco e un risultato. Questo Easter Egg richiede ai giocatori di interagire con il DJ David Hasselhoff, di visitare la sala da gioco e combattere un boss alieno.

Per sapere come completare l'uovo di Pasqua in Zombi in Spaceland, consultare la nostra guida all'uovo di Pasqua.

Tenendo presente i suggerimenti e i trucchi precedenti, i giocatori non dovrebbero avere problemi a conquistare la mappa degli Zombi in Spaceland per Call of Duty: Infinite Warfare .

Call of Duty: Infinite Warfare è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

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