Elenco livelli armi di Call of Duty: Modern Warfare Stagione 2

Call of Duty: Modern Warfare Stagione 2 sta entrando in marcia e ha già aggiunto due fantastiche mappe e un'altra enorme quantità di contenuti disponibili nel suo passaggio di battaglia. Sfortunatamente, le nuove armi aggiunte al pass di battaglia della Stagione 2 non sono altrettanto buone di quelle aggiunte la scorsa stagione. Anche così, i cambiamenti di bilanciamento hanno lentamente ma sicuramente cambiato il modo in cui le armi di Modern Warfare si accumulano, quindi ora la meta sembra un po 'diversa rispetto a prima.

La meta di Modern Warfare ora include molte più armi nei livelli A e S di qualsiasi altro livello. Ciò significa che tutto il lavoro di bilanciamento che è stato svolto non è stato vano. Idealmente, tutte le armi sarebbero più o meno competitive l'una con l'altra, ma fin d'ora gli sviluppatori hanno svolto un lavoro ammirevole. Tuttavia, ci sono ancora molte armi che richiedono attenzione.

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Un altro fattore nel cambiamento meta sono le mappe. Mappe più piccole e mappe più varie hanno reso gli SMG e le pistole a distanza ravvicinata molto più praticabili rispetto a quando erano stati lanciati per la prima volta. Ciò non è dovuto a cambiamenti significativi del danno, semplicemente che le mappe più piccole sono molto più comuni ora. Le nuove mappe aggiunte nella Stagione 2 riflettono questo cambiamento, con Rust che entra nel gioco come una mappa preferita dai fan a lungo attesa per le sue dimensioni ridotte e il design compatto. Allo stesso modo, Atlas Superstore potrebbe essere nuovo, ma ha promesso come una mappa relativamente piccola con molti angoli stretti e percorsi tortuosi.

Tutto ciò si aggiunge per dipingere un nuovo quadro per la meta di Modern Warfare con un focus maggiore su armi a corto raggio e pistole più versatili. Nel tempo, A-Tier è diventato gonfio di opzioni praticabili, che è esattamente ciò di cui il gioco ha bisogno. Più pistole che mai sono scelte competitive senza essere sopraffatte, e mentre ci sono ancora molte più armi a peso morto di quelle che dovrebbero esserci, è chiaro che il bilanciamento delle armi di Modern Warfare sta migliorando lentamente di mese in mese.

Armi di guerra moderna di livello D

L'Uzi è ancora una delle peggiori armi del gioco, purtroppo. La pistola merita molta più attenzione per renderla più praticabile, se non altro per quanto sia iconica. Tuttavia, per ora, nemmeno l'ascesa degli SMG alla ribalta è sufficiente per salvare l'Uzi. Era in fondo all'elenco Tier della Stagione 1 e rimarrà tristemente in fondo per un'altra stagione.

Allo stesso modo, anche dopo diversi buff alla SA87 nella seconda stagione, non può competere con nessuna delle altre armi della sua classe. Le cose possono cambiare, ma non ancora. L'EBR 14 è ancora il peggior fucile da tiratore, proprio come l'M19 e Srela-P sono le peggiori armi in ciascuna delle loro classi.

Armi da guerra moderne di livello C

I fucili a pompa sono probabilmente le armi più inutili in generale in Modern Warfare, in quanto possono fare ben poco che altre armi a corto raggio non possano fare di meglio. Dopo i suoi nerf, il 725 ora si trova con il Modello 680 e Origin 12 come alcune delle armi più inutili nel gioco, quindi un appassionato di fucili sarebbe molto apprezzato.

Il FAL è unico perché è praticamente inutile nelle normali modalità di gioco, ma vede molto più utilizzo nelle playlist hardcore di Modern Warfare . La sua modalità di fuoco semi-automatico lo rende praticabile solo quando può sparare un colpo. Nelle playlist normali, tuttavia, è nella stessa classe del KAR98K, un DMR non impressionante.

Il Dragunov è il peggior fucile da cecchino, ma almeno è divertente da usare. I PP19, X16 e PILA sono simili in quanto sono a posto, ma non impressionanti rispetto ad altre armi nelle rispettive classi. Per ognuna di queste armi, c'è un'altra scelta che fa la stessa cosa, ma meglio.

Armi da guerra moderne di livello B.

L'AUG è uno dei peggiori SMG, ma evita di essere classificato in basso a causa della sua grande versatilità, ricchezza di modifiche e accessori e del suo fattore di divertimento generale. FAMAS è simile a questo riguardo come un AR relativamente debole, ma ha anche il vantaggio di essere eccezionalmente forte su lunghe distanze e in modalità hardcore. Il revolver .357 è ancora piuttosto terribile, ma con colpi di fucile disponibili, diventa una bestia tascabile.

L'M13, il JOKR e il 1911 sono ancora perfettamente posizionati nel livello B come armi a tutto tondo senza nulla che risalti. Lo Striker 45 SMG ora si unisce a loro come SMG con una bassa velocità di fuoco e capacità a lungo raggio. Queste caratteristiche sono interessanti, ma non sono adatte per un SMG quando ci sono tanti buoni fucili nel gioco. Lo Stiker 45 aveva molto potenziale, ed è triste vedere che gli SMG non avranno un'altra opzione in grado di impilare contro MP5 e MP7.

Per lo meno, entrambe le armi più recenti sono disponibili relativamente presto nel Battlepass della Stagione 2. Tuttavia, il progetto che consente allo Striker 45 di diventare un vero UMP45 si trova alla fine del battlepass, rendendo molto difficile per la maggior parte dei giocatori sbloccare il fratello maggiore più famoso dello Stiker 45.

Armi da guerra moderne di livello A

A-Tier è gonfio di armi che funzionano tutte bene in un'ampia varietà di situazioni. La rapida crescita dell'elenco A-tier è la cosa migliore che accadrà a Modern Warfare dal lancio, indicando una tendenza generale verso un gioco più equilibrato.

L'FN SCAR 17 ha ricevuto un leggero buff ed è ora un'arma di livello A solida, anche se non riesce ancora a superare l'AK-47. Si trova accanto all'Oden come un buon AR ad alto danno, mentre il Kilo-141 è un'arma straordinariamente forte per essere il primo fucile nel gioco.

L'Holger-26 è un'ottima scelta perché è un LMG che si comporta come un AR. È estremamente utile su mappe più piccole perché mantiene la capacità di munizioni di un LMG beneficiando di tempi di ricarica e gestione accettabili. Nel frattempo, il GRAU 5.56 si inserisce nell'A-Tier come un AR potente, anche se le sue opzioni di modifica non giocano ai suoi punti di forza.

Il P90 è ora molto più praticabile di quanto non fosse una volta. Il suo danno è ancora piuttosto spaventoso, ma nelle mappe più piccole la sua elevata capacità di munizioni e la sua maneggevolezza lo rendono una scelta convincente come un SMG. L'RPG-7 raggiunge il livello A a causa delle sue capacità anti-personale e anti-killstreak, mentre M91 e MG34 non riescono ancora a competere con il PKM. Il cecchino HDR è eccezionale, ma non il migliore.

L'R9-O è il miglior fucile da caccia e potrebbe essere sottovalutato, ma impallidisce in confronto a quello che era una volta il 725. La carabina MK2 è un sostituto ragionevole del 725, scambiando la capacità di munizioni per il potenziale one-shot.

Lo scudo antisommossa è ancora ridicolmente forte, ma rimane al di sotto del livello S perché è fastidioso giocare contro, mentre il coltello da combattimento e il coltello da lancio sono estremamente divertenti e soddisfacenti nonostante siano cattivi.

Armi da guerra moderne di livello S

Anche gli S-Tier sono cresciuti, anche se non hanno nuove aggiunte per la seconda stagione. I giocatori possono vedere più armi a questo livello, specialmente se il vettore trapelato è all'altezza della sua reputazione. Questo non significa anche che la stagione 2 sia peggiore, è solo che l'attenzione degli sviluppatori è stata rivolta alle mappe e alle modalità di gioco questa volta.

L'AK-47 e l'M4A1 sono entrambi ottimi AR per le proprie ragioni. L'AK colpisce i danni ed è estremamente versatile, mentre l'M4A1 è S-Tier perché semplicemente non ha veri punti deboli. La RAM-7 si distingue dall'M4A1 in termini di resistenza, ma non di molto.

PKM, AX-50 e Desert Eagle sono tutte le armi più potenti della loro classe, dando loro un S-Rank automatico. Desert Eagle è particolarmente soddisfacente da usare, la PKM è l'unica vera scelta per sfruttare tutti i vantaggi di un LMG e l'AX-50 domina a lungo raggio, con l'ulteriore capacità di trasformarsi in una macchina a ambito rapido.

L'MP5 e l'MP7 dominano ancora tutti gli altri SMG come armi versatili, ad alto danno e divertenti. Molti speravano che lo Striker 45 potesse unirsi a loro in cima, ma purtroppo soffre troppo di rinculo e una bassa velocità di fuoco.

Le balestre in cima alle armi di livello S semplicemente per il suo fattore divertente. È anche estremamente forte nelle giuste situazioni, ma la soddisfazione di inchiodare un nemico con un bullone perfettamente arcuato è impossibile da sottovalutare. È stato aggiunto alla fine della Stagione 1, quindi speriamo che anche la Stagione 2 ottenga un'altra grande arma o due lungo la linea.

C'è ancora molto tempo per la Stagione 2 per aggiungere molti più contenuti, ma le maggiori attrazioni saranno probabilmente nuove mappe e battle royale, piuttosto che nuove armi e bilanciamento. Questa è una buona cosa però. Un migliore bilanciamento delle armi consentirà agli sviluppatori di concentrarsi su altri problemi con il gioco e aggiungere ulteriori funzionalità richieste dai fan.

Call of Duty: Modern Warfare è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One.

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