Dungeons and Dragons 5e: comprensione delle nuove sottoclassi psioniche da arcani rinvenuti

Wizards of the Coast ha recentemente pubblicato un nuovo Arcana Unearthed che descrive in dettaglio tre nuove sottoclassi per combattenti, ladri e maghi specializzati in psionica. Queste sottoclassi forniscono un nuovo modo di suonare ciascuna di queste classi e una nuova svolta sulla psionica in generale. Queste sottoclassi sono ancora solo nella fase di playtest, quindi spetta al DM se saranno disponibili per i loro giocatori o no, e come con tutti gli Unearthed Arcana, non saranno ufficiali fino a quando non appariranno in un Dungeon della 5a edizione pubblicato ufficialmente e Libro dei draghi . Quindi, come si confrontano Psionic Warrior, Soul Knife e Psion con le loro controparti della precedente edizione?

Per coloro che non lo sanno, la psionica è una forma di magia in cui l'accresciuto intelletto e il potere mentale del psionista hanno permesso loro di influenzare la materia o la realtà. Potrebbero essere in grado di usare la propria mente per creare una lama di forza o migliorare la propria forza fisica. Psionics è popolare sin dalla sua uscita nella terza edizione, colpendo la fantasia di una nicchia particolare nella comunità di Dungeons and Dragons . Le nuove sottoclassi introdotte sono le scelte che un giocatore fa al raggiungimento del terzo livello che determinano in cosa si specializza il suo personaggio. In questo caso, i giocatori ora hanno la possibilità di specializzarsi in psionica.

Psychic Warrior

Il nuovo Psychic Warrior è una sottoclasse per il combattente e si concentra sul rafforzamento dei già potenti capacità offensive e difensive dei combattenti con poteri mentali latenti all'interno del combattente. Il Guerriero Psionico acquisisce molte abilità utili fin dall'inizio, come l'abilità di usare una reazione per rafforzare il loro danno. La classe ha anche accesso al cantrip Mage Hand e ad un attacco telekinetic a distanza in grado di far perdere l'equilibrio ai nemici. Sorprendentemente, tuttavia, il vero potenziale del guerriero psionico sta nelle manifestazioni difensive della mente. Il guerriero psionico è in grado di ridurre i danni subiti da lei o da un alleato e può persino creare un campo telecinetico che rafforza le resistenze dei suoi alleati e fornisce loro copertura dagli attacchi a distanza.

Psychic Warrior della 3.5 edizione era la sua classe, ma la nuova versione della 5a edizione sembra ancora essere un aggiornamento. Il vecchio guerriero psichico aveva essenzialmente accesso ad alcuni poteri psionici (fondamentalmente incantesimi psionici) che potevano usare invece di fare attacchi e aveva un bonus di attacco base (efficacemente il metodo dell'edizione 3.5 per misurare l'abilità marziale e la capacità di combattimento) uguale a quello di un ladro. Sebbene il nuovo guerriero psichico non abbia accesso ai poteri psionici, sono altrettanto capaci di un combattente come qualsiasi altro e possono ancora usare le loro abilità psioniche oltre a fare i loro normali attacchi.

Soul Knife

Il Soulknife è di gran lunga il più stilistico dei Psion e, in questo caso, assume la forma di una sottoclasse di Ladri. Il marchio di fabbrica di Soulknife è la loro capacità di creare lame tangibili di energia psichica, in grado di tagliare sia la carne che la mente. Nella quinta edizione, la lama manifestata è effettivamente una spada corta che può essere lanciata, un'arma solida per una classe di ladri. Oltre a questa lama psichica, il Soulknife è in grado di colpire le menti degli altri, colpire la paura, diventare invisibile e persino fare attacchi diretti contro la psiche di una persona, l'ultima delle quali infligge gravi danni e lascia il bersaglio sbalordito.

Al contrario, il Soulknife dell'edizione 3.5 si è concentrato interamente sulla loro lama psichica ed è in grado di manifestarne una molto più potente. Anche se l'arma inizia allo stesso modo, salire di livello le concede molti bonus, e il Soulknife ha anche varie caratteristiche lungo il percorso con cui la classe diventa ancora più letale. La differenza principale tra i due è che la quinta edizione di Soulknife ottiene tutte le abilità dei Ladri, anche se a costo di specializzazione nella loro arma evocata. Detto questo, Soulknife è stata considerata una delle peggiori classi della 3.5 (fondamentalmente combattenti ma peggio), quindi il passaggio a un tipo subdolo ha molto senso per questa classe.

Psion

Mentre il Guerriero psionico usa i talenti mentali per rafforzare le capacità fisiche e il Soulknife usa la padronanza psionica per creare lame di energia, lo Psion utilizza la forma più pura di psionica, concentrandosi esclusivamente sull'intelletto e sfruttando il potere che detiene. Lo Psion è ora una sottoclasse del Mago e quindi ha accesso a tutte le abilità del Mago oltre a quelle qui presentate. Lo Psion è in grado di incanalare gli incantesimi con maggiore efficacia attraverso un focus psionico, lanciando incantesimi senza la necessità di componenti. Sono persino in grado di trasformare il proprio corpo in energia psichica e muoversi liberamente attraverso creature e oggetti mentre lanciano ancora incantesimi. Un nuovo set di incantesimi a tema psionico è stato aggiunto all'elenco per aiutare i giocatori a far sentire il loro Psion più appropriato.

Lo Psion nell'edizione 3.5, tuttavia, era la sua classe, e questo comporta alcuni vantaggi. Invece di usare la lista degli incantesimi del Mago con un paio di aggiunte, avevano un set completo di poteri psionici (diversi dagli incantesimi) e un nuovissimo sistema di lancio degli incantesimi. Questo rende quasi impareggiabili queste due classi, nonostante condividano un nome. Semmai, il vecchio Psion è più vicino alla classe mistica degli Scoperti Arcani, un altro tentativo di psionica.

È bello vedere finalmente la psionica essere considerata di nuovo nella quinta edizione, poiché è qualcosa che i fan hanno desiderato per un po '. Dei tre, Soulknife sembra essere il più esteticamente e meccanicamente piacevole, in quanto aggiunge davvero qualcosa di diverso alla piega. Il guerriero psichico, sebbene le sue abilità siano in qualche modo carenti, dovrebbe offrire ai giocatori un'altra opportunità per creare combattenti intellettuali, rompendo il trope che i combattenti devono essere grandi e stupidi. La decisione di rendere Psion una sottoclasse dei maghi è piuttosto strana, sebbene possa rendere interessanti alcuni Maghi al tavolo, e i nuovi incantesimi sono disponibili per quasi tutte le classi di lancio degli incantesimi, il che significa che anche bardi e stregoni possono trarre vantaggio da questo aggiornamento. I fan di questi cambiamenti dovrebbero essere sicuri di far sapere a Wizards of the Coast come funzionano queste classi, in modo che un giorno queste sottoclassi possano essere ufficiali.

A partire da ora, i giocatori possono portare queste sottoclassi nella loro campagna Dungeons & Dragons, tenendo presente che nessuno di questi è ancora materiale ufficiale.

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