Dettagli sui personaggi e sulla classe "Borderlands: The Pre-Sequel"

A parte un po 'di stupida denominazione, gli sviluppatori Gearbox Software e 2K Australia stanno correndo un serio rischio nel rendere Borderlands: The Pre-Sequel la prossima iterazione della serie di giochi di ruolo open world; un gioco non solo (ambiziosamente) ambientato nello spazio come si dice, ma a cavallo tra il prequel del ben accolto Borderlands 2 e il sequel del titolo originale (al contrario di Borderlands 3 ). Mentre Gearbox è fermamente convinto che Borderlands 3 non è in lavorazione, dovrà impegnarsi a fondo per mantenere l'interesse dei fan e prolungare la domanda di follow up cronologico nel franchise. Dall'aspetto delle cose, stanno tirando fuori alcuni trucchi ingegnosi per farlo.

La mossa più grande è l'host di protagonisti che saranno giocabili in Borderlands: The Pre-Sequel mentre i giocatori aiutano (il cattivo di Borderlands 2 ) L'ascesa alla fama di Handsome Jack. Di questi nomi, i fan della serie potrebbero avere molta familiarità con Claptrap, l'aiutante del robot part-time e l'impedimento part-time, facendo una volta questa volta una scelta giocabile sotto la descrizione di "Fragtrap", suggerendo che potrebbe offrire un stile di gioco esplosivo.

Un altro aspetto interessante dell'inclusione di Claptrap nel gioco è che Borderlands: The Pre-Sequel utilizza una meccanica dell'ossigeno in cui i personaggi (e i nemici) devono tenere d'occhio i loro serbatoi di ossigeno poiché l'esaurimento dell'O2 potrebbe causare detrazioni sulla salute e persino la morte, ma con Claptrap ovviamente non avendo bisogno di tali preoccupazioni umanamente, giocare come lui forse darà ai giocatori un'alternativa alla nuovissima funzionalità Borderlands .

Per quanto riguarda il respiro, abbiamo i coetanei di Claptrap. Prima di tutto, c'è Nisha, un personaggio della classe "Lawbringer" che indossa un cappello da cowboy viola alla moda, ed è stato precedentemente visto in Borderlands 2 come (il capo opzionale) lo sceriffo di Lynchwood. In secondo luogo c'è Athena "The Gladiator", che è meno "principessa guerriera" e più "temibile personaggio di carri armati che ha anche un'enorme attitudine sia per assorbire molti danni che per risolverli". Anche Atena sembra essere un'erba medica che la rende un personaggio abbastanza formidabile in battaglia.

Il prossimo è Wilhelm 'The Enforcer', un altro burbero, che ritorna faccia da Borderlands 2, dove ha interpretato il ruolo del primo personaggio boss del gioco. I fan della serie potrebbero rendersi conto che Wilhelm era inconfondibilmente cibernetico in Borderlands 2 e mentre non ha ancora iniziato quel percorso verso la robotica, Borderlands: The Pre-Sequel presenterà in qualche modo i suoi inizi cyber, con gli aggiornamenti meccanici come riferito nel gioco.

Mentre tutti i personaggi sembrano avere stili di gioco molto distinti (a parte Nisha - Gearbox e 2K Australia stanno zittendo sulle sue abilità), Borderlands: The Pre-Sequel fornirà presumibilmente ai giocatori gli strumenti per perfezionare il loro gameplay come precedenti iterazioni di il gioco ha mostrato. Ciò sembra essere supportato dalla nuova aggiunta di tipi di munizioni Cryo e Laser (che si uniscono alle esistenti opzioni di munizioni corrosive, di scorie e di fuoco) che consentono ai giocatori di mescolarli al volo, quindi speriamo di saperne di più da Gearbox su Borderlands : Il pre-sequel presto.

Quale delle classi ha suscitato il tuo interesse? O aspetterai maggiori informazioni sul gameplay prima di esprimere il tuo giudizio? Audio disattivato nei commenti.

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Borderlands: The Pre-Sequel uscirà su PC, PS3 e Xbox 360 entro la fine dell'anno.

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