Destiny Director dissipa le voci di World Open di Destiny 3

Questa settimana abbiamo visto un'enorme serie in tre parti di commenti scritti del regista in franchising di Destiny 2, Luke Smith, sul passato, presente e futuro del gioco. Ma sembra che nella parte finale dei post sul blog di "Director's Cut" di Smith su Destiny 2, egli dissipa anche una voce su Destiny 3 .

Bungie non ha mai dichiarato pubblicamente di lavorare su Destiny 3 ; tuttavia, ciò non ha impedito ai presunti leaker di condividere voci e presunte perdite su ciò su cui lo sviluppatore potrebbe lavorare per Destiny 3 . Una di queste voci è che Destiny 3 avrà un grande mondo aperto che combinerà PvE e PvP invece di come la serie abbia avuto varie destinazioni e una chiara divisione tra PvE e multiplayer cooperativo nelle arene PvP del Crucible.

Mentre sottile, sembra che Smith prenda di mira questa voce e la dissipi apertamente. Mentre sta spiegando come Destiny 2 non può continuare a crescere all'infinito sia in termini di limiti tecnici sia all'interno della visione di Bungie, chiarisce che la visione di Bungie per un singolo mondo in evoluzione non significa avere solo un grande mondo aperto in cui giocare:

"È per questo che il secondo componente della visione è un unico mondo in evoluzione (per chiarire, quel singolo mondo in evoluzione non significa che ci sia solo una destinazione sul regista, non è dove stiamo andando!)".

È abbastanza chiaro dai commenti di Smith che il futuro del franchise, che si presume stia andando nella direzione di Destiny 3 (alcuni analisti prevedono che uscirà nel 2020), non rielaborerà completamente il formato del gioco -world RPG. Bungie vuole sicuramente che Destiny sia un " incredibile MMO d'azione, in un unico mondo in evoluzione, che puoi giocare sempre e ovunque con i tuoi amici ", un'affermazione che Bungie ha usato sin dalla rivelazione dell'espansione di Shadowkeep per definire la sua visione del franchising in un mondo post-Activision.

Se alcune delle precedenti perdite di Destiny 3 sono legittime, è possibile che questo linguaggio di un "mondo unico e in evoluzione" possa essere stato frainteso per significare un mondo letterale aperto invece di un'evoluzione più olistica del gioco come Bungie lo ha usato pubblicamente negli ultimi mesi, ma considerando che tutto si basa su voci, è difficile sapere esattamente da dove potrebbe derivare una di queste presunte perdite.

Ma ciò che sembra certo è che i fan possono aspettarsi una struttura simile per Destiny, sia all'interno di Destiny 2 che nel futuro del franchise, qualunque sia la forma che può assumere.

Destiny 2 è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

ALTRO: Destiny 3 Leak Says Game è Launch Title per PS5 e Next Xbox

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