Destiny 2 prende di mira pezzi di armature esotiche OP con Nerf prima del rilascio delle prove

Verso la Stagione 10 e il ritorno di Trials of Osiris in Destiny 2, i giocatori di PvP avevano alcuni pezzi di armature esotiche in cima alle loro liste. Questi erano sia i pezzi di armature esotiche che sarebbero stati più essenziali per le loro classi e sottoclassi nella modalità PvP di fine gioco, ma anche quelli che dovrebbero essere colpiti con almeno un nerf. Fortunatamente, Bungie ha ascoltato e farà alcune modifiche.

One-Eyed Mask (Titan)

Il primo è One-Eyed Mask, il famoso esotico Titan che è stato un punto di confusione per i giocatori di Destiny 2 da un po 'di tempo. Quando è stata lanciata inizialmente, la Maschera con un occhio solo ha dato a Titani un'icona di tracciamento (una X rossa) su un bersaglio che li ha danneggiati, e poi ha garantito un danno maggiore contro quel bersaglio mentre erano marcati. Inoltre, se il Titano ha ricevuto un'uccisione contro un bersaglio marcato, ha ottenuto una protezione completa.

Inutile dire che i vantaggi che la Maschera con gli occhi unici offriva ai Titani in Crogiolo erano troppo utili che quasi ogni altro esotico cadde di lato. L'unica cosa che ha davvero impedito a ogni Titano di usare l'esotico in Crucible era un senso di orgoglio o una mancanza di buon RNG. Ma poi Xur ha venduto la Maschera con gli occhi con un rotolo di bonus davvero buono e tutto è stato fatto per.

Non molto tempo fa, Bungie ha fatto una maschera con gli occhi ma non nel modo in cui la maggior parte dei giocatori di Destiny 2 sperava di farlo. La convinzione di vecchia data era che il tracciamento fosse il problema principale per l'esotico e che dovrebbe essere rimosso. Mantenere il danno extra o il parabrezza andava bene e poteva persino rendere l'arma utile in PvP. Tuttavia, il primo nerf di Bungie ha preso di mira il danno e la funzionalità di protezione dello schermo e il monitoraggio è rimasto.

  • Nella stagione 10, Bungie sta sostituendo il tracciamento con l'evidenziazione del bersaglio, quindi finché il giocatore può vedere il nemico, saranno in qualche modo più visibili. Questi nemici non saranno visibili attraverso i muri, però.
  • Il bonus al danno è sparito del tutto.
  • I valori di overshield di prima dell'ultimo nerf sono tornati, ma dura solo 6 secondi invece di 8. Ciò avvantaggia sia i giocatori PvP che PvE perché significa che uccidere dà essenzialmente a qualcuno una "nuova vita".

Contraverse Hold (Warlock)

L'altro esotico di Destiny 2 che era in cima ai radar dei giocatori PvP era la Contraverse Hold a causa di quanto potesse essere mortale se abbinato all'abilità Supernova portatile del Warlock di Nova Warp. Fortunatamente, Bungie ha già pianificato un nerf significativo per quell'abilità, ma anche Contraverse viene paralizzato.

Per Season of the Worthy, Contraverse concederà un bonus di riduzione del danno solo del 20% mentre si tiene la Supernova portatile, in calo dal 40% precedente.

Complessivamente, questi due cambiamenti dovrebbero fare molto per rendere le scelte di armature esotiche un po 'più equilibrate, andando verso il primo fine settimana di Trials of Osiris in Destiny 2 . Ci sono sicuramente altri oggetti che potrebbero anche usare un po 'di attenzione che attualmente non vengono toccati, ma forse dopo alcune corse Bungie può evidenziare altri elementi problematici.

Destiny 2 Season of the Worthy viene lanciato il 10 marzo 2020 e Trials of Osiris inizia il 13 marzo con il ripristino giornaliero.

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