Destiny 2: The Craziest Ways Bosses Raid sono stati battuti

Destiny 2 è ai vertici quando i giocatori sfidano gli elaborati raid a sei persone che definiscono il finale di ogni nuova espansione della serie. Alcuni giocatori, tuttavia, hanno trovato modi interessanti per infrangere la solita formula di Destiny 2, sfidando i raid senza un party completo o in tempi notevolmente brevi.

Negli ultimi due anni, la comunità ha creato un considerevole elenco di modi non convenzionali per affrontare le incursioni di Destiny 2 . Alcuni di loro hanno persino messo in imbarazzo i modi in cui i boss del raid nel Destino originale sono stati vergognati, in parte grazie ad alcuni dei principali cambiamenti che sono avvenuti con l'espansione Shadowkeep .

Record Setting Speedrun in Flagello del passato

Questo Speedrun è il completamento del raid più veloce nella storia di Destiny 2 . Il tempo di attesa è di cinque minuti e ventidue secondi, questo avviene alla metà del tempo necessario per eliminare rapidamente qualsiasi altro raid nel gioco. La maggior parte dei boss di Destiny 2 impiega almeno dieci minuti per terminare, anche quando lo sfruttamento di bug e glitch avanza più velocemente di quanto il gioco normalmente consenta.

Grazie ad alcuni exploit di clipping, insieme ad alcune tecniche di cambio host, il clan Fast è stato in grado di saltare rapidamente gran parte del raid e trovare immediatamente l'incontro finale con Insurrection Prime. In effetti, la metà del tempo trascorso nel raid prevedeva di correre rapidamente verso la fine prima di abbattere il boss finale in meno di un minuto.

Boss finale del giardino della salvezza battuto senza pistole

Visto che Destiny 2 è uno sparatutto in prima persona, è ovvio che pistole e tiro sarebbero meno che opzionali e persino necessari quando si tratta di affrontare gli incontri più potenti del gioco. Tuttavia, un gruppo di giocatori ha deciso di vedere fino a che punto potevano andare senza sparare un solo proiettile. A quanto pare, la risposta è stata fino in cima.

Mentre le pistole sono parte integrante del gameplay di Destiny 2, ci sono altri modi in cui i giocatori possono danneggiare i loro nemici, tra cui mele, granate e supers. Usando solo queste abilità, il Comandante Kuesta e la sua squadra di incursioni riuscirono a colpire ed esplodere attraverso l'incontro, fino a quando i cinque stregoni della squadra non riuscirono a far esplodere la Mente Consacrata fino a quando non si sciolse.

I giocatori sfruttano l'armatura 2.0 per uccidere gli Argos schermati

Quando Armor 2.0 arrivò in Destiny 2, il livello di incursione del Leviatano Eater of Worlds e il suo ultimo boss Argos erano ormai un ricordo del passato. Ciò non ha impedito a una squadra di raid di utilizzare una delle abilità più potenti fornite da Armor 2.0 per bruciare Argos prima di raggiungere la seconda fase. Il risultato è un boss raid esilarante che fa a pezzi un boss molto prima che ciò sia possibile.

Sono i round Anti-Barrier di Armor 2.0 a alimentare questo comico incontro di incursioni. Mentre Argos normalmente ha uno scudo che può essere rimosso solo attraverso un assalto ben organizzato da una squadra di incursioni che fa partire mine caricate elementalmente, i colpi di Anti-Barriera possono passare attraverso lo scudo con poca resistenza. Ciò significa che Argos può essere ucciso anche prima di attivare la prima fase di danno.

Il giocatore solista batte Riven in una fase di danno

Il boss dell'incursione finale dell'espansione Forsaken nell'anno 2 di Destiny 2 prese la forma di Riven, un antico Ahamkara che esaudiva i desideri da alcuni dei tratti più profondi della tradizione di Destiny, con importanti implicazioni sul Sistema Solare e la lotta con il buio. Naturalmente, un nemico che è stato costruito da anni di costruzione del mondo, testo e carte grimorio meriterebbe un certo rispetto da parte dei giocatori. Questo non è ciò che accade quando il giocatore Crspy Chicken ha assunto Riven da solo e sconfitto Riven in una singola fase di danno.

Al rilascio, Riven è stato un incontro incredibilmente lungo e difficile che ha richiesto ore e ore di squadre di incursioni per sei persone e più salviette. Tuttavia, grazie ad alcuni potenti esotici come Liar's Handshake, oltre a un'intelligente manipolazione del nemico, Crspy Chicken riuscì a sciogliere Riven in pochi minuti.

Arcando la colonia sopra un muro invalicabile

A volte gli incontri nelle incursioni di Destiny 2 sono realizzati strategicamente per assicurarsi che una squadra di incursioni abbia bisogno dei sei giocatori richiesti se spera di sopravvivere. Di solito questo assume la forma di grandi gruppi di nemici che possono rapidamente invadere i giocatori se non stanno attenti o richiedono ai giocatori di stare su più piattaforme contemporaneamente. Nel caso di Crown of Sorrow, il fattore limitante coinvolge tre stanze in cui i giocatori sono separati, divisi da muri invalicabili e pieni di Ogre che devono essere uccisi per continuare in avanti.

Quindi, ovviamente, il modo migliore per attraversare questo muro è scavalcarlo o in questo caso spararci sopra. Utilizzando l'esotico lanciagranate The Colony, i giocatori Gigz e Vendetta sono stati in grado di arcuare i loro colpi sopra il muro invalicabile purché mirassero perfettamente a un tiro apparentemente impossibile. Una volta sparati sul muro, l'abilità speciale dell'arma di rintracciare gli obiettivi vicini con le sue granate si è occupata di tutto il resto e ha permesso alla squadra di due uomini di uccidere l'Ogre e andare avanti nell'incontro.

Morgeth battuto dall'altra parte del ponte spezzato

Visitando di nuovo il raid dell'ultimo desiderio abbandonato, un gruppo di giocatori è andato ben oltre per uscire dalla via del pericolo mentre affrontava Morgeth da una distanza di sicurezza. Normalmente, questo combattimento sarebbe un incontro ravvicinato tra la squadra del raid e Morgeth, ma l'uso di una serie di abilità di movimento ha permesso alla squadra di finire dall'altra parte del ponte distrutto dove si svolge la lotta. Ciò significa che invece di combattere Morgeth da vicino e personale, Gladd e la sua squadra sono stati in grado di combattere da così lontano da riuscire a malapena a vedere a chi stavano sparando.

L'abilità di movimento che lo ha permesso è legata alla super classe Radiance di Warlock, che in una specifica build consente ai giocatori di planare quasi all'infinito. Tuttavia, una delle imprese più impressionanti coinvolte in questo tentativo è la capacità di vedere Morgeth dall'altro lato del ponte gigante senza riuscire a vedere davvero l'Ogre Taken.

Due giocatori dominano ogni boss dell'incursione senza morire

Migliaia di giocatori lavorano per settimane per elaborare strategie perfette per affrontare ogni incontro di incursione in tempi record o con giocatori limitati, ma pochi hanno provato una folle corsa back-to-back di ogni boss del raid di Destiny 2 senza cancellare una volta. Se in qualsiasi momento i giocatori dovessero morire, dovrebbero ricominciare dall'inizio e ricominciare da capo l'intero elenco. Tuttavia, alla fine dell'ora e mezza, Gladd (un frequent flyer in questa lista) e il suo compagno Chevy trionfano in un incredibile test di abilità e coordinazione.

Mentre alcune delle voci in questo elenco mettono alla prova i limiti delle corse in solitaria, degli speedrun e degli incontri a due, nessuno di loro richiede la costante dedizione che il compito di affrontare ogni boss richiede perfettamente. Tuttavia, questa corsa è stata interrotta ad aprile, il che significa che ora ci sono ancora più boss raid da aggiungere all'elenco, il che significa che ora Gladd ha ancora di più da dimostrare se cerca mai di ricreare il successo che ha trovato qui.

Destiny 2 è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One

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