Destiny 2: 10 consigli per giocare come sottoclasse di Stormcaller in Crucible

Ci sono nove diverse sottoclassi tra cui scegliere in Destiny 2, e la maggior parte di esse gioca in modo significativamente diverso l'una dall'altra. Delle 3 classi, abbiamo Titan, Warlock e Hunter. Da lì, i giocatori scelgono tra le sottoclassi. Lo Stregone è la classe più magica, meno corazzata, con un alto recupero di salute. Costituiscono buoni alleati e presentano eccezionali vantaggi anche nel PvP.

Ci sono alcune coerenze in tutte le sottoclassi di Warlock, ma ci sono sicuramente un sacco di piccole complessità che rendono ognuna unica. Per questo elenco, diamo un'occhiata alla sottoclasse Stormcaller e come ottenere il massimo da essa in Crucible.

10 STORMTRANCE

Stormtrance è la super abilità per la sottoclasse Stormcaller a meno che tu non stia usando l'attivazione del controllo. Stormtrance è un super roaming che ti consente di attraversare la mappa sparando elettricità dalle tue mani. Questo ha un effetto cumulativo, infliggendo più danni nel tempo. Mentre sei attivo, sei un bersaglio abbastanza facile con Stormtrance attivo a meno che tu non stia usando l'attivazione della conduzione e non usi lo Ionic Blink, ma è comunque un super potente, specialmente se stai vagando sulla mappa in un modo che mantiene fuori da quelle lunghe visioni.

9 GRANATE

Le granate disponibili per la sottoclasse Stormcaller sono Arcbolt Grenade, Pulse Grenade e Storm Grenade. Onestamente, nessuna di queste granate è incredibile in Crucible, ma nessuna di queste è terribile.

La Granata Arcbolt esplode al contatto con una superficie, danneggiando i nemici nel suo raggio e incatenando i danni tra loro, consentendo un certo raggio d'azione, a condizione che i nemici siano raggruppati correttamente.

La Granata a impulsi esplode al contatto con qualsiasi superficie, rilasciando un impulso di energia ogni secondo o giù di lì che danneggia i nemici nel suo raggio. Questo può andare bene per chiudere una corsia nel Crogiolo, ma se un nemico ha un'alta mobilità e moltiplica la sua mossa giusta, può passare senza subire molti danni, se presenti.

La Storm Grenade lancia una tempesta di fulmini focalizzata al contatto con una superficie, infliggendo danni ai nemici in un'area intorno alla detonazione iniziale. Questo ha uno scopo simile alla Granata Arcbolt in quanto infligge un bel danno AoE, ma teoricamente ha meno area di effetto dell'Arcolt.

8 MELEE

L'abilità in mischia per la sottoclasse Stormcaller ha un certo raggio d'azione, indipendentemente da quale sintonia scegli. Gli effetti della mischia possono differire, dal concatenare un fulmine molto simile alla granata arcbolt alla ricarica di tutta l'energia della tua abilità. Tutte queste abilità in mischia saranno molto utili. Non puoi sbagliare con nessuno di loro.

7 RIFT

Tutti gli Stregoni hanno gli stessi due rift tra cui scegliere: Healing Rift o Empowering Rift. L'Healing Rift guarisce continuamente te e gli alleati al suo interno, rendendolo perfetto per difendere un'area statica, specialmente quando è in inferiorità numerica.

Empowering Rift aumenta il danno dell'arma per te e gli alleati al suo interno. Questo può essere utile per Crucible ma ha un valore molto più elevato in situazioni PvE.

6 GLIDE

La debolezza di un Stregone nel Crogiolo sta nelle sue capacità di movimento e lo Stormcaller non fa eccezione. Hanno accesso a Strafe Glide, Burst Glide e Balanced Glide. Strafe Glide ti darà un ulteriore controllo direzionale in aria, ma probabilmente sarai un'anatra seduta lassù.

Burst Glide ti dà una prima esplosione di velocità quando inizi a planare, permettendoti di arrivare a destinazione più velocemente. Quella velocità ti renderà un bersaglio più duro da colpire, premiando un uso intelligente.

La Balanced Glide ha un piede in entrambi i mondi. Ti dà un po 'di controllo direzionale, pur dando anche un po' di velocità extra. Non c'è molto da dire su questo. Se non senti di avere abbastanza controllo con Burst Glide, questa è la scelta migliore per Crucible.

5 ACCORDO DEGLI ELEMENTI

Attunement of the Elements viene fornito con le abilità Rising Storm, Landfall, Arc Soul e Electrostatic Surge. Rising Storm ricarica l'energia della tua super, granata e corpo a corpo al momento dell'atterraggio di un colpo corpo a corpo. Questo è un bel bonus che non richiede davvero alcuna manutenzione. Più usi la tua abilità corpo a corpo, più spesso puoi continuare a usare la tua abilità corpo a corpo, granata e super.

Landfall crea un fulmine che decima i nemici intorno a te quando lanci Stormtrance. Ciò ti consente di attivare Stormtrance in situazioni simili a quelle di un Fists of Havoc, uccidendo i nemici vicini e permettendoti di andare alla ricerca di altre prede.

Arc Soul concede te e ogni alleato che vaga nella tua Rift an Arc Soul che aiuta in battaglia. Questa Anima Arc si sparerà contro i nemici che infliggono un piccolo danno. All'inizio non sembra molto, ma può fare la differenza in molti scontri a fuoco ravvicinato.

Il sovraccarico elettrostatico consente ai tuoi Rift di durare più a lungo e l'energia di Rift si carica più velocemente mentre gli alleati sono vicini. Questo può fare un uso pesante di Arc Souls e generalmente rende la squadra nemica incredibilmente triste.

4 ACCORDO DI CONTROLLO

Attunement of Control arriva con le abilità Chaos Reach, Ball Lightning, Pulsewave e Ionic Trace. Chaos Reach sostituisce Stormtrance come il tuo super, rilasciando un raggio a lungo raggio che infligge danni pesanti nel tempo ai nemici con cui viene in contatto, al contrario della tempesta di fulmini di Stormtrance. Questo superuso è molto situazionale, ma con le giuste circostanze, puoi guadagnare qualche uccisione.

Ball Lightning è un'abilità da mischia che spara un proiettile ad arco che rilascia una palla perpendicolare di fulmini mentre avanza. Questo fa un danno abbastanza medio per un'abilità corpo a corpo, ma ha una portata assolutamente ridicola, funzionando sostanzialmente come una seconda granata che spara in linea retta anziché su un arco.

L'onda di impulso innesca un'onda di energia che aumenta la velocità di te e dei tuoi alleati quando sei gravemente ferito. Questo rafforza la squadra nel suo insieme e aiuta a rimediare alla più grande debolezza di Warlocks.

Traccia ionica offre ai nemici la possibilità di rilasciare una traccia ionica quando muoiono. Collezionare queste tracce ioniche aiuta a ricaricare tutte le tue abilità, creando un buff passivo per la tua forza, intelletto e disciplina.

3 ACCORDO DI CONDUZIONE

Attunement of Conduction include le abilità Chain Lightning, Trascendence, Ionic Blink e Arc Web. Chain Lightning fondamentalmente trasforma la tua abilità in mischia in una granata arcbolt, incatenando un fulmine dal bersaglio in mischia ad altri nemici vicini.

La Trascendenza consente a Stormtrance di durare più a lungo e ripristinare completamente la tua salute, a condizione che sia la tua mischia che l'energia della granata fossero piene quando lanciate.

Ionic Blink ti consente di teletrasportarti mentre Stormtrance è attivo. Questo fa una differenza assolutamente enorme quando si tratta di quanto meno spesso vieni buttato giù sulla strada per un nemico con Stormtrance attivo.

Le catene ad arco incendiano i nemici vicino alle tue granate; punti di impatto. Questo trasformerà sostanzialmente tutte le granate in una combinazione del loro tipo primario più la Granata Arcbolt, restituendo allo stesso tempo energia granata con ogni catena di fulmini creata con la tua granata o la tua mischia.

2 CORONA DI TEMPEST

La Corona delle Tempeste è un grande vantaggio per Stormcaller Warlocks, che consente a ogni uccisione dell'abilità Arco di ricaricare un po 'di energia per tutte le abilità dell'Arco. Aumenta anche la durata della Stormtrance. Estendere la durata di un super roaming sarà sempre una grande cosa, e se sei qualcuno che fa buon uso delle tue abilità, saranno attivi molto più spesso.

1 JACK DI TUTTI I COMMERCIALI

Lo Stormcaller Warlock non è il migliore in assoluto, ma non è neanche il peggiore in assoluto. La sottoclasse ha un serio potenziale di framing in Crucible. Questo vale per qualsiasi Accordatura che scegli. Ma ha anche il potenziale per ricoprire anche un ruolo di supporto piuttosto carino. Con Arc Souls, appassionati di velocità e poteri simili puoi aiutare i tuoi compagni di squadra.

Per suggerimenti sull'uso della sottoclasse Voidwalker, fare clic qui. Per suggerimenti sull'utilizzo della sottoclasse Dawnblade, fare clic qui.

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