Destiny 2: 10 consigli per giocare come sottoclasse di Nightstalker in Crucible

Ci sono nove diverse sottoclassi tra cui scegliere in Destiny 2 e, generalmente, giocano in modi molto diversi. I cacciatori hanno sicuramente alcune opzioni quando si tratta di come ogni sottoclasse fa quello che fa.

I cacciatori sono la classe più mobile, maestri della schivata. Sono disponibili in 3 gusti: Arcstrider, Gunslinger e Nightstalker. Questo elenco si concentra sulla sottoclasse Nightstalker e su come ottenere il massimo da esso in Crucible. I Nightstalker sono l'opzione allineata al Vuoto per i cacciatori. Vieni nell'ombra e guarda cosa sta succedendo nel buio!

10 SHADOWSHOT

La sovrattassa per la sottoclasse Nightstalker (a meno che tu non abbia scelto Way Of The Wraith) è Shadowshot. Shadowshot lancia una o tre frecce, a seconda di quale delle altre due modalità hai scelto. Queste frecce lanceranno un colpo i tuoi compagni Guardiani (a meno che, possibilmente, non abbiano una sorta di parabrezza o un super attivo). Le frecce creano anche un legame che si attacca ai nemici, impedendo loro di muoversi più velocemente di una camminata lenta e di usare qualsiasi abilità. Annullerà persino una sovralimentazione che un nemico ha già attivo.

9 GRANATE

Ci sono tre granate disponibili per la sottoclasse Nightstalker; la granata a vortice, la granata a punta e la granata a vuoto. Ognuno di questi può essere piuttosto utile, e tutti servono una sorta di scopo di negazione dell'area.

La granata a vortice crea una sfera dannosa ovunque atterra, facendo danni continui a quelli catturati al suo interno. Questo è ottimo per lanciarsi su un punto di controllo che i nemici stanno cercando di catturare.

La granata a punta si attacca a una superficie molto simile a una granata a tripmine, ma infligge danni continui dal lato opposto della superficie a cui è attaccata. Questo è un po 'più in incognito rispetto alla granata Vortex o Voidwall.

La granata Voidwall funziona in modo simile alle altre due, in realtà differisce solo nel modo in cui disperde il danno. Rilascia un danno a forma di muro (duh) perpendicolare alla direzione in cui hai lanciato la granata a meno che non colpisca un muro o una superficie irregolare. Quindi non si può assolutamente dire cosa sta per fare.

8 DODGE

Sono disponibili due schivate per la classe Hunter e sono uguali per ogni sottoclasse; Marksman's Dodge e Gambler's Dodge. L'uso della schivata del tiratore ricarica l'arma che hai attualmente in mano. È una buona scelta quando si utilizza qualcosa come un cannone a mano o altre armi che richiedono un po 'di tempo per ricaricare.

L'uso della schivata del giocatore ricarica la tua abilità corpo a corpo, a condizione che ti trovi vicino a un nemico al momento dell'attivazione. Se ti piacciono le granate fumogene, questo potere ti piacerà.

7 SALTO DOPPIO / TRIPLO

La sottoclasse Nightstalker ha l'opzione di tre diverse abilità di mobilità: Salto in alto, Salto in strappo e Salto triplo. Il salto in alto ti dà un po 'più di altezza nel tuo salto ma non è poi così utile in Crucible.

Strafe Jump ti dà un po 'più di controllo nell'aria, che di solito è più importante di quell'altezza extra, almeno in Crucible.

Triple Jump ti dà un ulteriore salto da sfruttare, anche se nessuno dei due salti raggiunge la stessa altezza degli altri. Ti dà comunque un po 'più di versatilità.

6 MELEE

L'abilità in mischia di TNightstalkers è la loro granata fumogena. Questo può avere vari effetti a seconda dell'albero delle abilità che selezioni, ma sarà sempre un'altra bella abilità di negazione dell'area insieme alle tue normali granate. Avere un attacco a distanza qui è anche un enorme vantaggio.

5 VIE DEL TRAPPER

The Way Of The Trapper ha queste abilità: Snare Bomb, Keen Scout, Vanishing Step e Deadfall. Snare Bomb consente alla Bomba fumogena di attaccarsi a una superficie e far esplodere quando i nemici si avvicinano ad essa, rallentandoli e disorientandoli. Questo può essere utile per lanciarti su un percorso laterale che non vuoi guardare.

Keen Scout ti consente di correre e sgattaiolare più velocemente e ti offre un tracker migliorato. Coloro che apprezzano una statistica di alta mobilità desidereranno questa capacità, ma anche senza considerare questo fatto, il radar potenziato può darti un po 'più di chiarezza quando si tratta esattamente dove si trova un nemico.

Vanishing Step ti consente di accendere quasi invisibile per un breve periodo dopo aver schivato. È l'ultimo trucco di fuga.

Deadfall crea ancore dove il tuo Shadowshot atterra che dura più a lungo e ha una portata maggiore. Questi possono essere usati per attirare e punire i nemici con supers attivi.

4 MODO DEL DISEGNO

Way Of The Wraith viene fornito con queste abilità: Pale spettrali, Fumo corrosivo, Colpo in frantumi ed Esecuzione impeccabile. Spectral Blades sostituisce Shadowshot come il tuo super. Invece evoca un paio di Lame del Vuoto che ti permettono di uccidere in mischia i Guardiani nemici con facilità. Questo ha un potenziale di uccisione più elevato rispetto a Shadowshot, ma senza alcuni dei vantaggi innati come rallentare i nemici e impedire loro di usare le proprie abilità.

Il fumo corrosivo modifica la bomba fumogena per infliggere un danno maggiore nel tempo, creando un danno complementare molto piacevole da usare insieme alla tua arma.

Shattering Strike consente ai tuoi attacchi in mischia di indebolire i nemici dopo aver eseguito un'esecuzione impeccabile, ma in Crucible non è molto utile.

Flawless Execution garantisce invisibilità e Truesight quando si ottiene un'uccisione di precisione mentre si è accovacciati, ma, di nuovo, questo non è molto utile in Crucible. Quante volte ricevi effettivamente un'uccisione mentre sei accovacciato?

3 VIE DEL PATHFINDER

Way Of The Pathfinder include le abilità: Svanisci in Fumo, Blocco, Faretra di Moebius e Fornitura di combattimento. Vanish in Smoke consente a te e ai tuoi alleati vicini di diventare invisibili, insieme al buff di Heart Of The Pack che aumenta la fretta, la mobilità, il recupero e la resilienza delle armi.

Il blocco consente agli effetti di granate di durare il doppio del tempo, consentendo una folle quantità di potenziale di rifiuto dell'area.

Moebius Quiver ti consente di sparare Shadowshot più volte in rapida successione, oltre a garantire agli alleati vicini il buff Heart of The Pack. Questo ha un discreto potenziale di uccisione e ti consente di estendere davvero il tuo effetto tethering.

Combat Provision ricarica l'energia dell'abilità in mischia quando danneggia i nemici con le granate e fornisce energia granata quando si rendono invisibili gli alleati.

2 GRAVITON FORFEIT

Graviton Forfeit è un ottimo esotico per Nightstalkers in Crucible, a patto che tu faccia buon uso dei tuoi effetti di invisibilità. Graviton aumenta la durata degli effetti di invisibilità e ricarica anche l'energia da mischia più velocemente quando sei invisibile. Se stai usando Way Of The Pathfinder, questo ti consente di ottenere l'invisibilità praticamente per capriccio.

1 DENIAL

La forza di Nightstalker sta davvero nel negare ai nemici l'accesso alle aree e punirli per l'uso delle loro abilità. Hanno molteplici abilità che ricoprono un'area in danno e / o effetti negativi, permettendoti di dettare davvero il campo di battaglia e impedendo loro di usare qualsiasi abilità a loro vantaggio.

Per suggerimenti sull'uso della sottoclasse Gunslinger in Crucible, fai clic qui. Per suggerimenti sull'uso della sottoclasse Arcstrider in Crogiolo, fai clic qui.

SUCCESSIVO: Destiny 2: 10 suggerimenti per l'utilizzo della sottoclasse Striker nel crogiolo

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