Come risolvere Destiny 2's Light Grind

La meccanica di base di Destiny 2, così come l'originale Destiny, che mantiene i giocatori che accedono ogni giorno è facilmente la macinazione dei livelli di luce per cui il contenuto finale del gioco punta. Alla fine, il bottino si esaurisce per ogni irriducibile giocatore e l'unica strada da percorrere è salire, quindi clan e squadre si dirigono per conquistare Incursioni e altre missioni di alto livello per equipaggiamento migliore.

Negli ultimi 5 anni, la formula è leggermente cambiata qua e là, a volte a piacimento dei giocatori, altre volte causando frustrazione. Mentre il grind è tutt'altro che perfetto, almeno dà ai giocatori qualcosa da fare in Destiny 2 sui ripristini giornalieri e settimanali con un chiaro obiettivo di diventare più forte in mente.

Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in rapida visualizzazione.

Tuttavia, Destiny 2 può facilmente risolvere alcuni degli aspetti più fastidiosi di questo grind con l'implementazione di alcune altre modifiche alla formula corrente, mantenendo comunque un grind equilibrato e un incentivo per l'accesso, simile al prossimo aggiornamento con la spada. Quella che segue è una modesta proposta di un nuovo tipo di componente che potrebbe cambiare Destiny 2 in meglio, se implementato correttamente. E prima di iniziare, premettiamolo dicendo che la progettazione del gioco è un lavoro difficile e alcuni sviluppatori del team potrebbero aver già sollevato questa opzione con una riduzione del numero per diversi motivi, ma è comunque un'idea che merita discussione.

L'origine dei livelli di luce

I livelli di luce sono iniziati nel destino originale, con il livello del giocatore limitato a 20 e il livello di luce che ha innalzato i giocatori a 30. Da allora, i livelli di luce sono stati cambiati, entrambi per mostrare la differenza più ampia tra massimo di base e massimo equipaggiato, ma anche per eliminare i vecchi componenti di aggiornamento. Questi vecchi componenti, molti potrebbero ricordare di essere chiamati frammenti ascendenti, erano l'unico modo per salire di livello e aumentare i giocatori al livello 30.

Quando The Taken King è stato rilasciato come la più grande espansione del Destino fino a Forsaken, Bungie ha optato per scambiare il modello componente e invece ha armi con livelli di potenza fissi e consente ai giocatori di sacrificare armi più potenti per potenziare quelle più deboli. Ciò ha aperto il massimo livello di luce ai giocatori che non erano in grado di completare il Raid, oltre a rendere il processo di aggiornamento più fluido e naturale. Tuttavia, nel processo, l'aspetto più frustrante della nuova macinatura leggera è apparso sotto forma di gocce deludenti o talvolta duplicanti.

Il problema

Quindi, con questo nuovo sistema di Light Level in atto nell'originale Destiny, i fan erano felici di sapere che ora c'erano più modi per raggiungere la vetta e maggiori incentivi per continuare a collezionare equipaggiamento di alto livello dalle missioni più impegnative di Destiny 2 . Sfortunatamente, grazie al modo in cui il gioco cerca di far crescere lentamente i giocatori attraverso il back-end del livello massimo, alcuni drop possono essere più impressionanti di altri.

Ad esempio, se un giocatore sta attraversando il Raid per trovare equipaggiamento e trova un nuovo casco che è più forte di qualsiasi altra cosa possieda, darà a quel giocatore un enorme potenziamento in Livello di luce. Tuttavia, se quel giocatore continua lo stesso raid e cade un altro elmetto, a differenza degli stivali o di un baule, allora la spinta successiva sarà molto più bassa di quella precedente, poiché le gocce tengono conto della luce totale per la nuova attrezzatura. Questo è molto frustrante quando un giocatore ha quasi un intero set di equipaggiamento di livello massimo, ma l'unico slot che ha riempito non cadrà.

La soluzione

La soluzione più semplice a questa frustrazione sarebbe quella di consentire ai giocatori di infondere qualsiasi pezzo di equipaggiamento con qualsiasi altro pezzo di equipaggiamento, indipendentemente dal tipo, ma ciò potrebbe interrompere il flusso della macinatura, poiché alcuni degli incontri più difficili sono destinati a far cadere alcuni pezzi di Ingranaggio. Invece, potrebbe essere meglio se Bungie implementasse un nuovo componente nei set di ingranaggi che chiameremo Light Core per ora. Questi nuclei di luce consentirebbero ai giocatori di scambiare il livello di luce tra diversi pezzi di equipaggiamento, possibilmente a scapito di alcune parti luccicanti o componenti.

Fondamentalmente sarebbe la stessa cosa che i giocatori hanno ora, solo, invece di cercare nuovi equipaggiamenti, i giocatori possono trovare Corpi di Luce più potenti. In questo modo, se un giocatore è seduto al massimo con tutti i pezzi di equipaggiamento tranne i suoi guanti e ottiene un duplicato del torace che già possiede, ora può scambiare il Light Core dal pezzo del torace nel guanto, e ora livello massimo. Ciò risolverebbe uno dei problemi più frustranti con la macinazione dei livelli di luce in Destiny 2 senza cambiare troppo su come funziona effettivamente la macinatura.

Equilibrio

La funzionalità può anche essere modificata, per motivi di equilibrio in Destiny 2 . Una delle migliori possibilità sarebbe quella di far sì che i nuclei di luce potessero essere trasferiti solo da Banshee-44 alla torre. Ciò significa che se i giocatori hanno abbastanza nuclei di luce per un singolo set di armature e pistole, possono cambiare quali equipaggiamenti saranno di livello massimo, ma non possono cambiare al volo, a metà missione.

Lasciare la possibilità di trasferire i Light Core a Banshee-44 darebbe un incentivo a macinare più core, in modo che i giocatori possano riempire tutti i loro equipaggiamenti preferiti con core di livello massimo su più personaggi. Alla fine, l'obiettivo finale passerebbe dal diventare il più potente possibile, alla possibilità di cambiare le armi per un capriccio, ed essere ancora al massimo livello. Ciò significherebbe anche che i giocatori dovrebbero pianificare i propri equipaggiamenti per ogni missione specifica quando escono dalla torre, assicurandosi di prestare maggiore attenzione e personalizzazione per ogni incontro.

Bonus: Lore

Come bonus per tutti gli appassionati della tradizione là fuori, che hanno letto tutti i capitoli e i versi del Grimorio, i Nuclei di Luce potrebbero persino adattarsi alla tradizione. In effetti, l'aggiunta di componenti benedetti da Traveller renderebbe più sensato il motivo per cui gli attrezzi hanno punti di forza diversi. La chiave sarebbe di nuovo Banshee-44, con la sua perdita di memoria che gli ha fatto dimenticare come interagire con i Light Core senza distruggerli, come farebbe attualmente l'infusione.

Questo potrebbe iniziare all'inizio della prossima stagione di Destiny 2, o durante un nuovo evento, con Banshee-44 che si imbatte in una sorta di chip di memoria che gli insegna come gestire di nuovo Light Cores. Di conseguenza, rafforzerebbe anche che il potere del Viaggiatore è sempre stato ciò che aiuta i Guardiani a combattere. Indipendentemente da come lo tagli, i nuclei di luce si aggiungerebbero a Destiny 2 attraverso la gestione delle tradizioni e degli oggetti, rimuovendo un po 'di frustrazione dalla routine.

Destiny 2 è ora disponibile per PC, PS4, Stadia e Xbox One.

Raccomandato

Pokémon: le 10 migliori mosse elettriche, classificate
2019
Bungie Giving Free Destiny 2 Abbandonato presto il Pass annuale
2019
The Sims 4: ogni mod essenziale per la gravidanza di cui avrai bisogno per il tuo gameplay familiare
2019