Come funziona il sistema multiplayer Strand di Death Stranding

Come previsto, Death Stranding è stato al centro del Tokyo Game Show 2019 con Hideo Kojima che ha rilasciato un filmato molto istruttivo di 7 minuti che fa un ottimo lavoro nel spiegare molto di ciò che sta accadendo nel mondo del gioco e perché il giocatore sta facendo ciò sta facendo. Mentre l'obiettivo generale di Sam Porter è ora più chiaro di prima, Death Stranding ha ancora più di alcuni misteri che i giocatori dovranno svelare una volta lanciato a novembre. Oltre ai quasi 50 minuti di gioco, i fan ora hanno un po 'più di informazioni sui componenti multiplayer del gioco e su come influenzeranno il mondo che li circonda.

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Conosciuta come Strand System, la meccanica multiplayer di Death Stranding condivide alcune somiglianze con la serie di giochi Souls . Mentre i giocatori viaggiano dal lato est del paese verso ovest, possono imbattersi in cose nel mondo da altri giocatori. Ad esempio, i giocatori che usano determinate attrezzature come corde o scale per attraversare scogliere o caverne possono lasciarlo alle spalle e può apparire in un mondo diverso. Meglio ancora, i giocatori possono interagire con questa attrezzatura e persino raccoglierla o usarla nel proprio gioco.

La demo del gameplay ha anche rivelato che questa funzionalità si estende anche a oggetti più grandi come motociclette, merci abbandonate o rifugi in cui Sam può riposare nel deserto, se necessario. I giocatori possono lasciare messaggi che gli altri possano trovare e contrassegnare le posizioni sulla mappa che potrebbero apparire per gli altri. In questo esempio, Kojima trova una sorgente termale contrassegnata da un altro giocatore.

Oltre agli oggetti e alla messaggistica, durante il combattimento è possibile utilizzare anche il sistema Strand. Nel filmato contro un grande boss, Kojima attiva un sistema che contrassegna le risorse multiplayer nelle vicinanze. Avvicinandosi a questi nodi, appare un debole profilo di un altro giocatore e fornisce risorse al giocatore come la salute che ripristina sacche di sangue o granate.

Tutti questi componenti multiplayer portano allo scopo principale del sistema, che è quello di ottenere quanti più Mi piace da altri giocatori possibile. Ad ogni azione può piacere che fornisce una sorta di valuta al giocatore. Al momento, non si sa in che cosa si può spendere la valuta.

Come promesso la scorsa settimana, Kojima Productions ha rivelato quasi un'ora di nuovi filmati di Death Stranding dalla sua demo di gioco al film della storia di sette minuti e mezzo. I giocatori ora sanno perché Sam sta viaggiando attraverso le Città d'America e il fatto che non dovrà nemmeno camminare per tutto il tempo. Il combattimento è stato anche mostrato per la prima volta e mentre Kojima sottolinea che questo gioco non è uno sparatutto tradizionale, conserva alcuni elementi con cui i fan di Metal Gear Solid avranno familiarità, incluso l'effetto rallentatore quando i nemici saranno finiti.

Death Stranding uscirà l'8 novembre 2019 per PS4.

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