Call of Duty: Modern Warfare: il matchmaking basato sulle abilità ha bisogno di miglioramenti

Call of Duty: Modern Warfare è stato senza dubbio uno dei giochi più popolari del 2019, ma c'è ancora di più da aspettarsi da Modern Warfare nel 2020. Con alcune delle più raffinate e avvincenti sparatorie in qualsiasi sparatutto in circolazione sul mercato, un'eccellente progressione delle armi e il costante supporto da parte degli sviluppatori, la longevità del gioco continuerà ancora per un bel po '. Nonostante la sua formula vincente, Modern Warfare ha avuto alcuni problemi che i giocatori hanno notato.

Dalle spawn rotte alle mappe che incoraggiano il campeggio, i problemi con il design di Modern Warfare hanno afflitto i giocatori dal lancio in un modo o nell'altro. Tuttavia, problemi come questo non sono insoliti anche per i giochi multiplayer di maggior successo e, nella maggior parte dei casi, gli sviluppatori hanno fatto passi da gigante per migliorare Modern Warfare attraverso aggiornamenti, patch e vari nerf. Alcuni problemi come il campeggio richiedono molto tempo e scelte progettuali deliberate per porre rimedio, ma gli attuali problemi con il matchmaking basato sull'abilità sono difficili da individuare.

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Il matchmaking basato sulle abilità è stato un grosso reclamo in Modern Warfare e in molti altri giochi competitivi, ma mentre altre lamentele da parte dei giocatori attirano l'attenzione, il matchmaking basato sulle abilità ha visto preoccupanti preoccupazioni per gli sviluppatori. Parte del problema è che i problemi con SBMM sono difficili da quantificare, poiché il modo esatto in cui il gioco mette insieme i giocatori nelle lobby è un mistero noto solo al team di sviluppo. Tuttavia, ora che il gioco è uscito abbastanza a lungo, alcuni dei misteri del matchmaking sono diventati più chiari e si possono prendere in considerazione soluzioni.

Che cos'è SBMM?

Il matchmaking basato sulle abilità è un sistema che tenta di valutare le abilità dei singoli giocatori e metterli in partite con altri giocatori allo stesso livello competitivo. I sistemi SBMM in varie forme esistono da anni in tutti i tipi di giochi multiplayer e i sistemi SBMM finemente sintonizzati fanno parte di ciò che ha reso il multiplayer online Call of Duty in primo luogo un successo. Un perfetto sistema SBMM garantirebbe che ogni partita abbia sempre ogni giocatore di ogni squadra allo stesso livello di abilità. Ciò, in teoria, renderebbe ogni volta una corrispondenza perfetta e intensa. Se un giocatore avesse iniziato a imparare a migliorare le proprie prestazioni, avrebbe vinto più partite e presto sarebbe stato inserito in un livello di abilità superiore in cui sarebbe stato nuovamente abbinato uniformemente.

Un sistema del genere è praticamente impossibile, tuttavia, i buoni sistemi SBMM in genere sembrano leggermente diversi. Quando SBMM funziona correttamente, la maggior parte delle squadre avrà un paio di giocatori di prim'ordine che accumulano uccisioni, alcuni giocatori decenti che vanno in giro uno a uno, e alcuni sbandati che completano il fondo della classifica. In una tipica notte di gioco, un giocatore e i suoi amici avranno alcune partite che dominano, alcune cattive in cui occupano il fondo del tabellone e alcune in cui combattono con le unghie e con i denti per portare a casa un duro- ha combattuto la vittoria o una sconfitta ravvicinata. Sfortunatamente, SBMM è stato modificato da quando i precedenti giochi Call of Duty lo hanno fatto funzionare, e questa Modern Warfare ha sofferto di molte delle potenziali cadute di un sistema SBMM.

I problemi con SBMM

Il matchmaking basato sulle competenze sembra la soluzione migliore per far divertire tutti al gioco al proprio livello, ma presenta molte potenziali complicazioni che spesso acida gli obiettivi idilliaci di SBMM. Per uno, se il sistema è troppo pesante, i giocatori si ritroveranno rapidamente tra l'essere schiacciati senza pietà e giocare noiose partite in modalità facile. Nelle modalità a squadre, è spesso più importante che i compagni di squadra di un giocatore siano al loro livello di abilità piuttosto che i loro avversari offrano una competizione leale. Ci sono poche cose più frustranti che essere costantemente abbinati a poveri compagni di squadra mentre la squadra nemica sembra essere sempre trasportata da un inattaccabile maestro del gioco.

Un altro problema sorge quando gli amici giocano insieme. È raro che tutti in un gruppo siano allo stesso livello. Un amico potrebbe saltare solo durante il fine settimana, mentre un altro potrebbe passare un tempo considerevole ogni giorno a macinare pelli di Damasco. Non è divertente essere un giocatore occasionale trascinato in partite ad alta abilità da un compagno di squadra, ed è frustrante portare costantemente una partita dopo l'altra mentre il resto della squadra viene miseramente calpestato. Con un sistema di matchmaking molto più libero o un sistema non basato sull'abilità del giocatore, lobby più casuali si traducono in una più ampia varietà di partite e una migliore sensazione generale.

Un sistema prevedibile come SBMM può anche essere facilmente abusato. I giocatori possono lanciare abbastanza partite per assicurarsi che saranno posizionati in una fascia di abilità inferiore, quindi procedere a godere di partite contro giocatori molto meno esperti. Nel frattempo, un giocatore che vuole solo correre in giro e usare alcune delle pistole più divertenti ma meno potenti si troverà costantemente dalla parte sbagliata delle armi sopraffatte e delle meta strategie.

Nei giochi competitivi a squadre con sistemi di classificazione, un matchmaking basato sulle abilità molto stretto è una buona cosa. Mantiene viva la competizione mentre fornisce ai giocatori un indicatore visivo del loro grado. Tuttavia, in un gioco come Modern Warfare che non ha nient'altro che lobby informali e nessun sistema di classificazione, un matchmaking così rigoroso provoca solo frustrazione. Per salire di rango, i giocatori devono fare affidamento sui loro compagni di squadra per vincere costantemente le partite, mentre la maggior parte del gameplay di Modern Warfare incoraggia gli sforzi individuali. Senza un modo concreto di vedere il proprio grado, i giocatori vengono lasciati in un ciclo di partite che sono troppo difficili o troppo facili, costretti a fare affidamento sulle stesse meta-armi se vogliono vincere. Le Killstreaks richiedono ai giocatori di dominare la squadra nemica, ma se SBMM funziona correttamente avranno difficoltà a ottenere un rapporto K / D di più di uno a uno, non importa quanto siano abili.

Come riparare SBMM

I modi più semplici e veloci per riparare SBMM sono tutti relativamente semplici. La creazione di una playlist competitiva separata che utilizza un forte SBMM aiuterebbe i giocatori competitivi dando loro un posto specifico per classificare i ranghi. Nel frattempo, un sistema più rilassato in gamemode casuali senza classifica permetterebbe alle persone che vogliono semplicemente divertirsi per un leggero divertimento multiplayer di vedere più varietà nei livelli di abilità, nell'uso delle armi e nelle strategie.

Un'altra opzione è quella di utilizzare il matchmaking basato sulla connessione piuttosto che sull'abilità. Ciò darebbe priorità al mettere i giocatori in partite a basso ritardo, piuttosto che in partite con avversari con abilità uniforme. Questo sistema ha anche i suoi lati negativi, ma un ibrido tra un sistema basato sull'abilità più flessibile e un sistema basato sulla connessione sarebbe molto più vicino al matchmaking che ha funzionato così bene nei precedenti giochi di Call of Duty .

Perché non migliorerà presto

A differenza di molte altre lamentele di cui il team di sviluppo ha sentito parlare, è probabile che il matchmaking basato sull'abilità non venga presto modificato. Questo, paradossalmente, perché gli sviluppatori si preoccupano così tanto di migliorarlo. Il matchmaking è il fulcro di una buona esperienza online, ed è sempre nell'interesse degli sviluppatori avere il miglior sistema di matchmaking possibile per far giocare i giocatori e acquistare cosmetici. Sebbene sia impossibile sapere esattamente cosa sia diverso nel matchmaking in Modern Warfare, alcune informazioni suggeriscono che gli sviluppatori stanno usando il sistema per raccogliere dati non solo sull'abilità dei giocatori, ma anche sul divertimento e sulla conservazione dei giocatori.

Questo tipo di raccolta di dati è fondamentale per migliorare il matchmaking lungo la linea, quindi rimuovere l'attuale sistema comporterebbe sforzi per tendare il ginocchio per continuare lo sviluppo di migliori sistemi di matchmaking. In questo momento, il sistema sembra troppo pesante e complicato, risultando in un ciclo monotono di partite incredibilmente difficili, troppo facili e compagni di squadra poveri. Tuttavia, i giocatori dovranno probabilmente avere a che fare con questo sistema per un po 'di tempo mentre gli sviluppatori raccolgono le informazioni di cui hanno bisogno per perfezionarlo lungo la linea. A differenza dei glitch e degli exploit che si risolvono rapidamente, questo sistema tutt'altro che ideale fa parte del piano dello sviluppatore per un gameplay migliore. In futuro, il sistema SBMM sarà senza dubbio messo a punto per il massimo divertimento a tutti i livelli di abilità, anche solo perché è il modo migliore per mantenere una giocabilità tra i giocatori multiplayer. Fino a quel giorno, tuttavia, è improbabile che i giocatori vedano un rollback di SBMM.

Call of Duty: Modern Warfare è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

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