10 migliori modalità Story nei giochi WWE, classificate

Per quanto la maggior parte di noi possa ricordare, WWE è stata una forza nel mondo dei videogiochi. Anche quando rilasciano voci meno che stellari (ti stiamo guardando WWE 2K20 ), sono tra le versioni più popolari ogni anno. Insieme a un gameplay di qualità e una grafica dolce, i fan spesso vogliono qualcosa con una storia avvincente.

Fortunatamente, molti giochi WWE hanno messo in evidenza le modalità storia che hanno offerto questo aspetto. Che si tratti di "Road to WrestleMania", la nuova modalità "MyCareer" o una delle modalità più oscure del passato, puoi essere certo che ci sono delle storie fantastiche. Alcuni erano addirittura migliori di quelli che avremmo ottenuto sulla programmazione WWE. Senza ulteriori indugi, ecco le 10 migliori modalità trama nei giochi WWE.

10 Chris Jericho's Mystery Attacker - Smackdown vs. Raw 2009

La nostra prima voce inizierà una tendenza. La modalità "Road to WrestleMania" della serie Smackdown vs. Raw è spesso considerata la migliore modalità storia in un gioco di wrestling. Ogni personaggio giocabile ha avuto il suo viaggio unico da percorrere mentre si dirigevano verso il più grande spettacolo dell'anno.

In Smackdown vs. Raw 2009, Chris Jericho è stato il punto focale di un mistero intrigante. Non appena Jericho finisce la sua prima partita, viene preso di mira da qualcuno che usa i suoi messaggi criptici contro di lui. Ogni partita e segmento ti avvicina alla rivelazione di chi è l'uomo mascherato dietro tutto. E culmina con una partita di WrestleMania per il campionato WWE.

9 Champion Of Champions - WWE '12

Molti fan del wrestling si lamentano della mancanza di prestigio di molti campionati della WWE. È una lamentela comprensibile al giorno d'oggi. Ma WWE '12 aveva una visione interessante su come far sì che i titoli significassero tutto. Chiedi a un ragazzo di catturarli tutti.

Nella vita reale, questo probabilmente non funzionerebbe per la televisione interessante. Ma in uno scenario di videogiochi, è perfetto. Dà al giocatore l'obiettivo finale da raggiungere. Potevano catturare un titolo e continuare a spingere in avanti fino a quando tutto era a portata di mano. E poi c'era il titolo di Champion of Champions che hai ottenuto alla fine di tutto.

8 numeri Royal Rumble - Smackdown vs. Raw 2007

Le trame che circondano i numeri dei partecipanti nella Royal Rumble non sono una novità per la WWE. Abbiamo visto i lottatori competere per l'ambito posto # 30 mentre altri sono stati costretti a iniziare la partita al numero 1. Ma non è mai stato fatto in TV come ha fatto Smackdown vs. Raw 2007 .

Questo gioco ha preso i numeri di Royal Rumble come una specie di guanto. Chiunque tu abbia scelto di giocare come wrestled la persona con il numero dopo di lui. Il vincitore otterrà il numero di iscrizione migliore. E ha continuato all'infinito fino a quando tutti i punti non sono stati gestiti. Ha fatto guadagnare a qualcuno # 30 ed è stato divertente avviarlo. Storie come questa hanno contribuito a rendere Smackdown vs. Raw 2007 uno dei migliori giochi di wrestling nella storia di PS2.

7 regole di amicizia Tutte - Smackdown vs. Raw 2009

Siamo tornati con Smackdown vs. Raw 2009 per un'altra storia di "Road to WrestleMania". Quando hai fatto la tua selezione per questa modalità, ogni opzione era per una stella per singoli tranne quella centrata su Batista e Rey Mysterio. Ha creato uno scenario unico che è stato affascinante sin dall'inizio.

I due iniziano come un tag team che trova un successo travolgente contro duetti come Kane e The Undertaker. Vincono i titoli Tag Team e finiscono come gli ultimi due nella Royal Rumble. La loro amicizia viene messa alla prova ad ogni turno, soprattutto quando si affrontano a WrestleMania per il titolo principale. Ma nessun tradimento arriva mai e le cose si basano invece sul rispetto e sulla competizione. È il tipo di racconto che non viene spesso raccontato nel wrestling.

6 Eddie Guerrero controlla The Undertaker - Smackdown vs. Raw 2006

Prima ci rivolgeremo all'elefante nella stanza. Questa storia è spesso vista in una luce negativa a causa dei tempi. Finisce quando Undertaker mette Eddie Guerrero in una bara e lo seppellisce. Purtroppo, questo gioco è uscito pochi giorni prima della morte prematura di Eddie nella vita reale.

Comprendiamo che questo è permaloso per molti fan. Tuttavia, se riesci a guardare oltre i tempi vedrai quanto è divertente questa modalità. Eddie era allegro e stravagante in un modo che funzionava solo in un videogioco. Una storia in cui ha controllato ingiustamente Undertaker rubando la sua urna è brillante e perfetta per questo mezzo.

5 Revenge Mode - WrestleMania XIX

Questa esclusiva GameCube presentava una delle modalità di storia più singolari nella storia della WWE. Invece di una trama tradizionale sul ring, "Revenge Mode" si svolgeva principalmente all'esterno. La storia inizia con il personaggio che viene buttato fuori dall'arena da Vince McMahon. Quindi complotti con Stephanie per vendicarti.

Il tuo obiettivo è rovinare lo show di punta di Vince, WrestleMania. Per fare ciò, vieni inviato in vari luoghi come cantieri, centri commerciali e altro, ognuno con un obiettivo che rovinerà WrestleMania. Lungo la strada, combatti guardie di sicurezza e lottatori in luoghi quotidiani.

4 Shawn Michaels vs. JBL's Money - Smackdown vs. Raw 2010

La vera rivalità tra Shawn Michaels e John Bradshaw Layfield alla fine del 2008 è stata una buona idea. Shawn era sfortunato e aveva bisogno di soldi, quindi è stato costretto a fare offerte di JBL per soldi. Ma è stato fatto ancora meglio in "Road to WrestleMania" in Smackdown vs. Raw 2010.

I soldi di JBL erano ancora il punto focale ma non era che Michaels ne avesse bisogno. Invece, JBL lo ha usato per ripagare tutti quelli che Shawn considerava un alleato mentre si dirigevano verso WrestleMania. Era la storia definitiva di qualcuno che doveva superare l'uomo con tutti i soldi.

3 Regno Unito - WWE '12

Un'altra voce di WWE '12 era incentrata su una fazione creata da una cattiva mente. Il sempre astuto William Regal mise insieme una scuderia conosciuta come il Regno Unito. Ha caratterizzato Wade Barrett, Drew McIntyre e Sheamus (anche se quest'ultimo non è del Regno Unito).

L'idea derivava dal fatto che Regal fosse stanco di essere trascurato. I fan hanno gravitato su questa trama ed è spesso considerato uno dei migliori mai creati per un gioco. La WWE ha provato una versione di questo alla fine del 2015 con la League of Nations, ma non sono mai usciti quasi come ha fatto questo gruppo.

2 Modalità MyCareer - WWE 2K19

Poco dopo che 2K Games ottenne la licenza WWE, introdussero "MyCareer". È stata una svolta alla WWE sulla modalità popolare del loro franchise NBA 2K . All'inizio, ha faticato a distinguersi e sembrava solo un'opportunità mancata più di ogni altra cosa. Ciò è cambiato con WWE 2K19 .

Questa puntata ti porta da una piccola promozione indipendente alla cima della WWE con una storia fantastica. Ci sono così tanti momenti memorabili. Una rivalità soprannaturale con Bray Wyatt, cercando di guadagnare il rispetto di John Cena, la riunione di Evolution, un'invasione di NXT e molto altro.

1 Amnesia di Rey Mysterio - Smackdown vs. Raw 2011

Una delle cose più interessanti di un videogioco di wrestling è riuscire a fare cose che probabilmente non accaderebbero mai sulla televisione WWE. Ad esempio, vedere Rey Mysterio compiere azioni brutte come un cattivo non è mai accaduto nella vera WWE. Ma Smackdown vs. Raw 2011 gli ha permesso di scendere.

Questa storia vede Mysterio soffrire di amnesia dopo un incidente d'auto. Jack Swagger, il vero cattivo del racconto, convinse Rey che erano amici e lo fece seguire le sue orme. È una storia divertente che funziona così bene perché è diversa da quella a cui siamo abituati.

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