10 cose che non sapevi su Quiet From Metal Gear Solid

I personaggi femminili dei videogiochi stanno diventando sempre più oggettivati. Dal momento che possono essere progettati attraverso l'imaging del computer, un creatore ha il potenziale per creare persone praticamente di qualsiasi aspetto. Un personaggio che ha ricevuto una reazione negativa dalla comunità è Quiet di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Il design di Hideo Kojima non è stato ben accolto nel mondo occidentale. C'è profondità nel suo personaggio, ma alcuni sostengono che la sua esposizione indecente sia andata troppo oltre. Alla fine di questo, potresti avere un'opinione diversa su Quiet. Queste sono 10 cose che non sapevi su Quiet di Metal Gear Solid.

10 È una protagonista di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

L'uscita di Metal Gear Solid V: Phantom Pain ha creato una divisione tra i suoi fan. Con una parte della base di fan del gioco che ama il gioco e l'altra che lo odia per avere una storia noiosa, non si può negare che Quiet abbia influenzato l'opinione dei fan sul gioco.

Quiet è un protagonista di Metal Gear Solid V: Phantom Pain ma inizia come uno dei boss del gioco. È una risorsa indispensabile per Solid Snake dopo che l'ha sconfitta in una battaglia 1 contro 1.

9 È stata creata da Hideo Kojima e progettata da Yoki Shinkawa

Hideo Kojima ha ricevuto la sua giusta dose di critiche per la creazione del personaggio Quiet. Tuttavia, in realtà è stato Yoki Shinkawa, uno dei migliori designer di Konami, a progettare il personaggio di Metal Gear Solid Quiet. Yoki Shinkawa ha anche disegnato personaggi per giochi come Metal Gear Solid: Portable Ops e Metal Gear Rising: Revengeance.

Come designer che si è unito a Konami nel 1994, si è laureato alla Seika University di Kyoto. "Vendetta" potrebbe non essere una parola, ma Yoki Shinkawa merita credito o colpa per il suo controverso disegno di Quiet.

8 Indossa meno vestiti da bere e respira attraverso la pelle

Nonostante la convinzione prevalente che Quiet si vesti in questo modo perché è un individuo depravato, c'è una ragione dietro la scrematura dei suoi abiti. Dopo essere stata esposta a un trattamento parassitario, Quiet è solo in grado di bere e respirare attraverso la pelle.

Indossare troppi vestiti la renderebbe soffocante, quindi deve indossare meno vestiti. Certo, è uno dei personaggi più assurdi di Konami, ma almeno hanno cercato di spiegare i suoi abiti piuttosto che essere completamente perverso.

7 tiene in mano dei fucili di precisione mortali

Quiet usa due fucili di precisione di nome Wicked Butterfly e Sinful Butterfly. A volte usa la non colpevole farfalla colpevole. Senza dubbio, il suo talento di guerriera è simile a quello di Solid Snake.

Alla fine, Solid Snake è il cecchino superiore da quando l'ha sconfitta in una battaglia da cecchino. Come qualcuno che soprannomina i suoi fucili da cecchino, non sorprende che sia un'abile guerriera. Quiet deve essere sconfitto con armi non letali quando la incontri in Mission 11 di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

6 Quiet Is An Elite Assassin

Quiet è un assassino d'élite che prende ordini da Skull Face. Un tempo, le fu ordinato di assassinare Big Boss. Le tattiche di Quiet sul campo di battaglia includono misure più estreme di quelle a cui un personaggio come Solid Snake è abituato. Mentre Solid Snake preferisce utilizzare metodi non letali nella maggior parte dei casi, Quiet sparerà per uccidere e porre domande in seguito.

Il suo nome è ironico poiché è uno dei personaggi più rumorosi in uno scontro a fuoco. È anche conosciuta come "Tixij" dalle forze sovietiche. Il nome non si adatta al suo stile, ma il nome di Quiet potrebbe essere influenzato dalla sua personalità e non dalle sue tattiche di guerra.

5 La sua prima apparizione fu in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

La prima apparizione di Quiet in un videogioco è stata in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Fu una vera introduzione vederla provare ad assassinare Big Boss. Dopo essere stata cosparsa di sostanze chimiche, è stata accesa dall'altro paziente dell'ospedale nella stanza.

Il modo in cui il paziente ha avuto un accendino non ha senso, ma la scena ha comunque preso a calci in culo. Gran parte della trama di Metal Gear Solid V è influenzata da Quiet, e senza di lei non avrebbe molto senso.

4 Morirà se esposta a abbastanza acqua salata

Come parte della sua tortura, l'acqua salata fu versata su Quiet. Anche se il suo aguzzino sapeva che l'acqua salata poteva ucciderla, lo fece comunque. La quiete rifiuta di parlare nonostante il dolore che sopporta.

Almeno qualcuno nella stanza aveva il senso di versare acqua fresca su di lei e liberare il sale dalla sua pelle. Non è stato molto eroico che Venom Snake rimanga in attesa mentre è torturata. Alla fine, Venom Snake interrompe la tortura, dimostrando di essere capace di simpatia.

3 Quiet è doppiato dalla modella olandese Stefanie Joosten

Interpretare la parte di un personaggio di un videogioco è molto simile a come è fatto nei film. Il personaggio di Quiet si basa sulla modella Stefanie Joosten. Non solo ha fatto la motion capture per Quite, ma anche la voce per Quiet.

Parti del design di Quiet sono state più enfatizzate per essere più attraenti dal punto di vista sessuale e i fan non lo lasceranno ancora andare. Instagram di Stefanie Joosten può essere visualizzato facendo clic qui.

2 La sua creazione era destinata al cosplay

Naturalmente, come qualcuno che si chiama "Sniper Wolf", ovviamente apparirebbe in un cosplay basato su un famoso cecchino di videogiochi. Come riportato da polygon.com, "Alcuni dei personaggi di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vengono riprogettati per renderli più erotici, nel tentativo di incoraggiare il cosplay", ha dichiarato il direttore del gioco Hideo Kojima in una serie di tweet.

Il cosplay è una forma d'arte in crescita nel settore dei giochi, ma sembra ancora che Hideo Kojima avrebbe potuto scegliere un vestito più appropriato per le persone per il cosplay.

1 persone pensano che il design di Quiet sia sovraespresso

Con la quantità di scollatura e altre parti del corpo che mostrano, non sorprende che molte persone pensino che Quiet sia eccessivamente sottovalutato. Hideo Kojima ha incoraggiato i suoi designer a rendere Quiet "più erotico". Un gran numero di persone pensa che il gioco sia stato un outlier del franchise di Metal Gear Solid e uno dei peggiori giochi.

Un personaggio potrebbe fare la differenza dal punto di vista della piacevolezza di un videogioco? Visto che Quiet è un personaggio principale ricorrente in Metal Gear Solid V: Phantom Pain, sicuramente può farlo.

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