10 controversie su Borderlands 3, spiegato.

Borderlands 3 è uscito da un po 'di tempo, e pensiamo che sia sicuro affermare che abbiamo fatto la nostra giusta parte coprendo il nuovo sparatutto per saccheggiatori, ma c'è sempre molto di cui parlare. Soprattutto con un gioco così popolare. Abbiamo parlato del bene, del male, del meglio e ora stiamo parlando del dramma. Gearbox, in generale, ha sempre risolto / affrontato la sua giusta dose di controversie e BL3 non fa eccezione. Ciò potrebbe essere in parte dovuto al loro CEO Randy Pitchford, alle loro pratiche commerciali o a qualche sfortuna. Ma a prescindere, siamo qui per spiegare le 10 più grandi controversie finora quando si tratta di Borderlands 3.

Dichiarazione di non responsabilità: questo elenco è inteso solo per sintetizzare i fatti essenziali di ogni controversia, e ci sono parti in cui speculiamo.

10 Take-Two invia due goon per intimidire un YouTuber

All'incirca ad agosto, c'era uno specifico creatore di contenuti su YouTube che improvvisamente trovò investigatori privati ​​assunti fuori dalla sua porta. Questo YouTuber era SupMatto, un noto fanatico di Borderlands . Il ragazzo aveva parlato per anni di tonnellate di uova di Pasqua, attrezzatura e segreti nei giochi di Borderlands e aveva indubbiamente generato tonnellate di buzz per il franchise in generale. Quindi, cosa fanno gli editori di Take-Two di Borderlands 3 ? Beh, ovviamente non gli inviano una lettera né gli parlano di presunte "perdite" di cui ha realizzato dei video. No, ovviamente l'opzione più per adulti è quella di inviare spontaneamente investigatori assunti a casa sua per sedersi e parlare con lui. Non abbiamo mai avuto tutti i fatti relativi a questa situazione, e da allora SupMatto è stato accusato di altre azioni basate sulle perdite. Francamente, sembra una reazione eccessiva selvaggia a una situazione semplice da parte di Take-Two e c'erano tonnellate di articoli e video che li chiamavano.

9 Randy Pitchford ha bisogno di un portachiavi USB

E qui abbiamo l'inizio di ciò che ci piace chiamare la "Randy Saga", la prima di molte in una serie di controversie sviluppate attorno al CEO di Gearbox Software, Randy Pitchford. Non parlo per tutta la nostra pubblicazione, e non possiamo dire di fatto che Randy sia un po 'strano, ma possiamo sicuramente ipotizzare che lo sia. Soprattutto quando c'è stato un lungo processo di più mesi tra lui e un vecchio amico d'infanzia in cui la sua conoscenza accusa Randy di appropriazione indebita di denaro e di lasciare una chiavetta USB piena di immagini disgustose e segreti aziendali in un ristorante. Recentemente, il caso si è concluso amichevolmente per entrambe le parti, ma se qualcuno fa le proprie ricerche e segue gli eventi di detta battaglia legale, noterà quanto strana sembri questa "risoluzione amichevole".

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8 David Eddings chiede di essere pagato, Wow tale audacia

Stranamente, gran parte del "dramma" che circonda Borderlands 3 era incentrato sui ruoli vocali, con due diversi attori vocali che uscivano sulle politiche di pagamento di Gearbox nello stesso momento. Questi attori, ovviamente, sono Troy Baker (che era la voce di Rhys Strongfork) e David Eddings (la voce precedente di Claptrap). David aveva iniziato un po 'di dramma su Twitter basandosi sui fan che gli chiedevano se sarebbe tornato per la quarta volta come la voce del robot sfacciato. In risposta, Eddings ha chiarito che Gearbox non era d'accordo con lui nel chiedere lo standard dell'Unione per la recitazione vocale, anche se aveva espresso il personaggio "libero" quando aveva lavorato in Gearbox. Inoltre, ha accusato Randy di averlo aggredito a un certo punto. Strano che sia Baker che Eddings siano venuti a conoscenza delle offerte economiche di Gearbox, ma la società nega tale richiesta. Ma hanno sede in Texas e questo è uno stato non sindacale, quindi ha senso puramente dal lato commerciale delle cose. Ancora una volta, il 99% di queste bombe drammatiche si basa su tweet e ipotesi "ha detto-lei-ha detto".

7 Troy Baker non può accettare un ruolo, Gearbox afferma che non è colpa loro

A Troy Baker, che francamente era più professionale sull'intera situazione di quanto lo sia stato David Eddings o Pitchford. Quando gli è stato chiesto di riprendere il suo ruolo di Rhys dai fan più volte, Baker ha sostanzialmente affermato che avrebbe potuto recitare solo ruoli per il tasso dell'Unione e che Gearbox non avrebbe accettato quell'accordo. Quindi, su Twitter, Randy ha dichiarato che Troy aveva rifiutato e che ciò che aveva detto era falso, che alla fine si è rivelato essere una falsa affermazione in sé. Gearbox ha quindi cercato di giustificare la propria decisione utilizzando lo status non sindacale del Texas come scusa, a cui un rappresentante della SAG-AFTRA (fondamentalmente il Voice Actor Union) ha risposto che non funzionava come una scusa e che Gearbox aveva semplicemente rifiutato contratto in primo luogo. Tutto sommato, era un mucchio di mumbo-jumbo legali che possono essere riassunti come; Troy non può assumere ruoli che non sono approvati da SAG-AFTRA, Gearbox non morde un accordo sindacale o non lavora con loro, Troy non può accettare il ruolo, Gearbox si comporta come se avesse torto. Lì, siete tutti presi.

6 Yet Another Epic Store Exclusive

Va bene, è tempo di parlare di Epic. Ora, subito, la mia opinione personale è che qualsiasi sviluppatore dovrebbe essere uno sciocco a non accettare le offerte di esclusività che Epic Games ha offerto. Ora sappiamo da più interviste con gli sviluppatori che Epic sta pagando assurde somme di denaro per l'esclusività. A volte hanno persino garantito che rimborseranno il budget del gioco se non vende almeno un certo importo. Quindi, anche se fa schifo il fatto che BL3 sia esclusivo per sei mesi di un negozio così mal funzionante, il dramma riguarda più i consumatori che vengono irritati irrazionalmente. Sebbene comprendiamo che un gioco AAA non ha gli stessi motivi per accettare un accordo come gioco indipendente, non possiamo ancora dare la colpa a Gearbox. Anche se i tweet di Pitchford sull'intero scenario sono altrettanto assurdi.

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5 Randy afferma che non avranno microtransazioni, il direttore creativo lo corregge immediatamente

Il prossimo piccolo pezzo drammatico è in realtà piuttosto piccolo in scala rispetto agli altri, ma questo era semplicemente un altro esempio di Randy Pitchford che parlava per l'intera compagnia. In sostanza, Randy ha affermato che Borderlands 3 non avrà microtransazioni molto indietro durante il Gameplay Reveal di maggio. Ma, in realtà, sì lo farà. Il gioco prevede di eliminare cosmetici, veicoli e DLC acquistabili attraverso il supporto post-lancio e tutto il 100% si qualifica come microtransazioni. Ora capiamo cosa intendeva dire Pitchford, ma la sua reazione all'essere "citato in errore" è un po 'un'esagerazione, poiché il CEO non era completamente chiaro sulle sue intenzioni e i fan hanno scoperto la verità solo in una successiva intervista con il direttore creativo Paul Sage.

4 Il lanciatore di Epic Games aveva problemi di salvataggio nel cloud con BL3 quasi immediatamente

Il prossimo è qualcosa a cui abbiamo assistito in prima persona, dato che uno dei nostri personaggi è stato cancellato le loro banche abbastanza presto nel gioco, e da allora abbiamo disattivato la funzione di Cloud Save. Sembrava esserci una sorta di problema con i salvataggi cloud di Epic e i fan stavano perdendo intere ore di progresso insieme ai contenuti della loro banca. Non suona così male, vero? Sbagliato. Nel peggiore dei casi questa banca avrebbe potuto essere completamente piena di armi leggendarie guadagnate da oltre 60 ore di gioco. Apparentemente, questo errore è stato risolto in un recente aggiornamento rapido, ma non è stato tentato di recuperare armi per i fan che li hanno persi o qualcosa del genere. E considerando che questo è un tiratore saccheggiatore, perdere il bottino che spara letteralmente per nessun motivo può essere abbastanza scoraggiante.

3 Eventi di Halloween più importanti dell'ottimizzazione del gioco da $ 60

Ora, questo potrebbe non avere lo sdegno che forse ha avuto l'accordo esclusivo con Epic Store, ma è comunque importante. Borderlands 3 funziona male, davvero male. Il gioco è orribilmente ottimizzato e la maggior parte delle opzioni grafiche al di fuori della nebbia volumetrica ha un impatto minimo sulle sue prestazioni. I giocatori della console lo hanno anche peggio. E non ci fa nemmeno iniziare su schermo diviso. I giocatori hanno fatto ricorso alla sua esecuzione in modalità DX12, ma questo può richiedere circa 10 minuti interi per l'avvio e ha vari gradi di miglioramento in base alla build del PC. Tuttavia, prima che uno di questi problemi evidenti venisse risolto, Gearbox si concentrava molto sugli eventi di corsa, sulle armi da nerfing e sulla correzione generale di tutto tranne che dei problemi grafici che sono diffusi nel corso del gioco. Sembra strano, quasi come se si aspettassero che i loro fan risolvessero il gioco per loro come se fossero Bethesda o qualcosa del genere.

2 fan guardano Stream per le notizie, bloccati mentre guardano trucchi magici di 13 minuti

Ora, molto lontano a marzo, subito dopo il trailer di debutto dell'ormai uscito Borderlands 3, Gearbox ha ospitato un live streaming di un'ora per annunciare un mucchio di cose incentrate sul franchise di sparatutto Pandoran. E mentre il trailer era eccezionale, questo stream non lo era. Ma il momento più memorabile per noi, e un altro problema con Borderlands che è stato inflitto da Pitchford, è l'ossessione per la magia. Randy adora la magia, che è geniale ma è fantastico che sia così appassionato. Far sedurre il suo pubblico attraverso un trucco con le carte di 13 minuti quando tutto ciò che vogliono sono più annunci di Borderlands? Non così bello. E questa è solo una parte negativa di questo flusso, abbiamo anche il gioco di carte che ha trascorso più di 20 minuti a spiegare sul palco, carta per carta.

1 Randy Pitchford è un magnete per "Drama"

E pensiamo che potrebbe essere una buona cosa finire questo elenco. Randy Pitchford porta il dramma, è un ragazzo drammatico. Lo ha fatto per tutta la sua carriera e nel tempo sta solo peggiorando. La maggior parte delle controversie relative a Borderlands 3 hanno qualcosa a che fare con lui, e sembra che interpreti sempre la vittima o si comporti come se non fosse in colpa. E questo è strano! Raramente al giorno d'oggi il CEO di un'intera azienda è al centro di tante controversie e riesce ancora a mantenere il proprio posto di lavoro. Con la cultura dell'annullamento così dilagante, ci saremmo aspettati che avesse un impatto su Pitchford in qualche modo! Se fosse stata un'altra società, Pitchford sarebbe stato costretto a dimettersi più volte da CEO. Non fraintenderci, abbiamo già impiegato centinaia di ore in Borderlands 3 e in genere ci piacciono i giochi che Gearbox mette in campo. Ma desideriamo che l'identità di Gearbox non fosse così centrata su questo eccentrico amante della magia, che alla fine respinge il CEO.

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