10 armi più potenti in Monster Hunter: World, classificato

In Monster Hunter: World i cacciatori di maggior successo sono quelli che adattano la loro attrezzatura al mostro che desiderano abbattere. Se un giocatore sta affrontando un mostro volante, ha molto più senso portare un'arma a distanza che un'arma da mischia. È anche importante portare armi con vantaggi elementali rispetto agli avversari. Quindi, mentre una spada a base di fuoco potrebbe avere un DPS migliore di un'arma a base di ghiaccio, diventa inutile se si trova di fronte a un mostro resistente al fuoco.

Per questo motivo, ci sono pochissime armi utilizzate nella maggioranza o addirittura in una pluralità di battaglie. Invece, i migliori giocatori si allenano in un tipo di arma specifico e si assicurano di avere una varietà di armi in quel tipo per ogni situazione.

10 Gunlance

Una combinazione di pistola e lancia della pistola è in grado di causare danni impressionanti ed è ottimo per il gioco difensivo. La lancia è progettata per tenere a bada il nemico con una buona capacità di blocco e infliggere danni a distanza. L'aspetto della pistola della lancia è fondamentalmente un potente colpo di fucile che danneggia il nemico a distanza ravvicinata.

Il motivo per cui è così basso è che la mobilità del giocatore è seriamente compromessa con quest'arma e devono fare affidamento su armature e carri armati. Richiede anche che il giocatore si avvicini e sia personale per ottenere il pieno effetto delle esplosioni della pistola che è pericoloso in molti casi.

9 Insetti Glaives

Insla Glaives è un tipo di arma interessante in Monster Hunter: World. Sono utilizzati in modo rapido e fluido e offrono al giocatore molta mobilità in combattimento. In qualsiasi momento il giocatore può lanciarsi in aria e quindi utilizzare un trattino aereo per muoversi a mezz'aria.

I giocatori esperti possono usare Insla Glaives per schivare gli attacchi radicali e atterrare sulla schiena dei mostri per ottenere colpi. Hanno anche la capacità di schierare Kinsect che raccolgono essenze dai mostri per potenziamenti a metà combattimento in difesa, attacco, guarigione o velocità. Si posizionano in basso perché richiedono molta pratica e molti colpi per abbattere un mostro, ma può rendere un gameplay divertente.

8 Switch Ax

Gli assi degli interruttori sono armi adattabili che possono trasformarsi da un'ascia in una spada in qualsiasi momento. Gli assi offrono ai giocatori una maggiore portata e una maggiore potenza d'attacco mentre la spada è più veloce con i migliori finitori. Questo potere di cambiare li rende popolari tra i giocatori a cui non piace scambiare spesso le loro armi.

In genere i giocatori combattono in modalità ascia e passano alla modalità spada solo quando si presenta l'opportunità per un buon danno o un colpo elementale. L'unica ragione per cui non si classifica più in alto è che è un'arma complicata da usare e molti giocatori spesso dimenticano di cambiare modalità nel calore della battaglia che li fa uccidere.

7 Heavy Bowgun

I fucili pesanti sono bestiali in combattimento e vantano gravi danni e capacità a lungo raggio. È perfetto per sconcertare i nemici, buttare giù le parti o mettere le crepe nell'armatura. Un altro vantaggio è la possibilità di modificare leggermente le armi per soddisfare le esigenze dei giocatori.

Ma con questo immenso potere arriva la vulnerabilità, queste armi pesanti compromettono significativamente la mobilità del giocatore e le mettono a rischio quando il nemico attacca o chiude la distanza. Sono estremamente utili in cooperativa, ma molto pericolosi da soli.

6 Great Sword

Le grandi spade sono i potenti battitori del gioco in grado di liberare il maggior danno possibile. Con una lunga distanza e un danno elevato sono utili per abbattere rapidamente i nemici più grandi o per cancellare quelli piccoli. È ottimo per i giocatori che vogliono far contare i loro colpi.

L'aspetto negativo di grandi spade è che sono pesanti, come i giocatori di bowgun pesanti sono limitati nella loro mobilità. Considerando che hanno anche un terribile potere di blocco, i giocatori fanno affidamento su schivate attentamente programmate e un po 'di tank.

5 Lama di carica

Come l'ascia dell'interruttore, le lame di carica sono in grado di trasformarsi tra una modalità spada e scudo in una modalità ascia. La modalità spada e scudo offre al giocatore una maggiore mobilità e molta difesa mentre la modalità ascia offre colpi schiaccianti a lunga portata.

Ciò che rende le lame di carica migliori degli assi di commutazione è che quando il giocatore combatte con la spada e lo scudo accumulano cariche che sono immagazzinate nell'arma. Quindi quando il giocatore passa all'ascia, scatena la carica per un effetto esplosivo. Per i giocatori che imparano le combo e il flusso del combattimento questo tipo di arma può essere bestiale.

4 arco

L'arco è un'arma di medio raggio che vanta molta versatilità e munizioni illimitate. I giocatori che usano archi possono caricare frecce per tiri potenti o sparare colpi al nemico mentre schivano gli attacchi. La varietà proviene dai diversi rivestimenti che i giocatori possono applicare a ciascuna freccia per aggiungere attacchi elementali o effetti di stato. Probabilmente gli archi hanno il DPS più alto in combattimenti più lunghi.

L'unica ragione per cui non si classifica più in alto è che sono limitati quando si tratta di combattimenti ravvicinati. L'arco deve essere utilizzato a medio raggio, quindi il giocatore deve costantemente jockey per la posizione che può essere difficile da solo. Manca anche il pugno di armi più forti, il che significa che lotta con i nemici corazzati e richiede di colpire i punti deboli.

3 fucile da caccia leggero

I fucili leggeri hanno una portata inferiore rispetto agli archi, ma una velocità di fuoco significativamente aumentata. Con un'ampia varietà di tipi di munizioni, i fucili leggeri possono causare caos di ogni genere sul campo di battaglia e sono fantastici sia in modalità cooperativa che da solista.

L'aspetto negativo del loro rapido fuoco è il potenziale per rimanere senza munizioni, non necessariamente un problema se i giocatori stanno attenti ai loro colpi o vanno in battaglia carichi di munizioni, ma è un problema che gli utenti di prua non affrontano. Tuttavia si classifica ancora più in alto per l'alto tasso di fuoco e la capacità di combattere da vicino.

2 spade lunghe

Le spade lunghe sono le armi da corsa più utilizzate nel gioco ed è ciò che le rende tra le più potenti. Hanno una buona portata, un buon danno, una buona velocità e una buona mobilità che li rende buoni in ogni situazione.

Un altro vantaggio è che possono caricare per gli attacchi spirituali che fanno un danno maggiore. Per i giocatori che riescono a mantenere alti i loro livelli di spirito, questo dà all'arma grandi danni. Ma è per questo che non occupa il posto numero uno, i giocatori devono mantenere il livello massimo e aumentare i livelli per sfruttare appieno il potenziale di questo tipo di arma.

1 doppia lama

Le doppie lame sono probabilmente il tipo di arma più potente del gioco e per una buona ragione. Simile alle parole lunghe, le doppie lame caricano gli attacchi per entrare nella modalità Demone che aumenta il danno da attacco attraverso catene di combo più lunghe. Aumentare questo livello consente al giocatore di accedere alla modalità Archdemon che aumenta ulteriormente le cose.

Si colloca al di sopra delle parole lunghe perché sono buone armi anche senza la modalità demone. Il giocatore è un vortice di lame che può sfrecciare lontano dagli attacchi e impedire al giocatore di ricevere danni se rimangono leggeri sui propri piedi.

Avanti: 10 giochi hardcore che non sono per tutti

Raccomandato

Pokémon: le 10 migliori mosse elettriche, classificate
2019
Bungie Giving Free Destiny 2 Abbandonato presto il Pass annuale
2019
The Sims 4: ogni mod essenziale per la gravidanza di cui avrai bisogno per il tuo gameplay familiare
2019